X-WarsResurrection
ToegangStarten

Berging na verval - niet elk verlies door inactiviteit is totaal

Verval van de romp door inactiviteit betekende voorheen dat het schip simpelweg verdwenen was. Nu kan een deel van de waarde van de gemonteerde uitrusting als bergingsstapel op de baantegel achterblijven - als je die scant, bereikt en de klok voor bent.

Bericht van Command. Verval van inactieve scheepsrompen was altijd bedoeld om parkeren zonder dekking af te straffen - maar ik wilde niet dat elke vergeten verkenner stilletjes tot nul verviel. Wanneer een schip nu volledig vervalt op de kaart, kan maximaal 10% van de gebruikte bouwkosten en lading verschijnen als een berg bergingsmateriaal op de baantegel van de vloot.

Wat er is uitgebracht

  • Gedeelde voorraden, privé-inlichtingen. Iedereen strijdt om dezelfde fysieke berg, maar je ziet de coördinaten pas nadat je vloot in de buurt een residuescan heeft uitgevoerd.
  • Residuscanners Mk1, Mk2 en Mk3 bestrijken respectievelijk 9×9, 17×17 en 25×25 Chebyshev tegels. De bergingssifon wordt ontgrendeld op decay-residue-scanning niveau 2.
  • Voor inzameling heb je een aangrenzende baan, een sifon en vrije opslagruimten per materieklasse nodig. De opbrengst per reis is 5% bij scannermoduleniveau 1 en loopt op tot 10% op het maximum - dit wordt vastgelegd wanneer je de module vervaardigt en is niet gebaseerd op het actuele laboratoriumniveau.
  • De residu-overlay toont elke stapel die je hebt ontdekt, met rijvoorbeelden en resterende totalen. De vloot-HUD krijgt tijdens een omloop een actie voor een residuscan.
  • Herhaald verval op dezelfde tegel wordt samengevoegd tot één stapel, totdat die is uitgeput.

Waarom ik het zo heb gebouwd

Ontdekkingsreizigers krijgen een reden om langs vervalroutes te patrouilleren. Presteerders krijgen een tweede kans om geraffineerd materiaal na een fout terug te winnen. Strijders krijgen spannende conflicten op de kaart zonder kunstmatige veroveringen via gevechten. Ik heb het ontstaan van residu beperkt tot 10%, zodat berging roulatie en oplettendheid beloont, niet het eindeloos dupliceren van een wrak.

Zo probeer je het uit

  • Onderzoek decay-residue-scanning, maak een Mk1-scanner en een bergingssifon en rust een patrouillevloot met beide uit.
  • Parkeer in de buurt van vloten waarvan je verwacht dat ze vervallen - of tijdens je eigen onderhoudsonderbrekingen - en voer een Residu-scan uit via de vloot-HUD.
  • Open de residu-overlay vanuit de kaartheader wanneer inlichtingen binnenkomen. Ga naar een aangrenzende positie om het te claimen.
  • Alle cijfers en modulevereisten: /docs/decay-residue. Vervaltimers voor rompen: /docs/fleet-decay.

Eerlijk over de alfa: de TTL-opschoning van stapels en de specifieke vormgeving van kaartmarkeringen worden nog aangescherpt. De levensduur van 90 dagen is geconfigureerd; de opschoningsworker kan achterlopen tot de volgende ronde. Als je een verweesde stapel vindt of een claim die oneerlijk aanvoelt, neem dan contact met me op via Command Relay.

Sebastian "Degola" Lagemann

Onderwerpen X-Wars Resurrection · browser-MMO · vroege alfa · vlootverval · vervalberging · residuscanner · bergingssifon · kaartbuit

← Alle berichtenTerug naar home