Balancering · Vloten
Vlootbrandstofverbruik
Elke zet op de kaart trekt tier-0 frurozin uit het vlootruim. De verbranding splitst zich in ontsteking, cruise en remmen - transparant op het verplaatsingsorderpaneel - met duidelijke modifiers voor snelheid, massa, zwaartekracht en scout-uitrusting.
Brandstof is geen abstracte meter. Frurozin is een plasma-grondstof die je delft, raffineert, laadt in hangarvloten en verbruikt wanneer schepen de baan verlaten op de sterrenkaart.
Het live model richt zich op discrete verplaatsingskosten. Doorlopende idle motorverbranding en per-tick energiecelverbruik zijn nog ontwerpdoelen, niet de primaire kaartbelasting van vandaag.
De cijfers op deze pagina komen uit dezelfde constanten die de game gebruikt. Wanneer de balans verschuift, updaten de chips mee met de code.
Drijfgas
Kaartvloten verbranden tier-0 frurozin uit vracht van de vloot (plasma-ruim). Voorraad op het oppervlak en voorraad in de orbitale fabriek betalen geen verplaatsing - laad brandstof op de vloot voordat je vertrekt.
- Brandstofbron
- frurozin
- Reisverbranding / tegel
- 8
- Remaandeel van reis
- 50%
Drie verbrandingen per zet
Elke Chebyshev-zet geeft drie frurozinregels. Cruise en remmen worden uit één reisbudget gesneden zodat het totaal gelijk blijft aan het oudere enkele reisgetal.
Ontsteking
Vertrekverbranding om de tegel te verlaten. Schaalt met vlootmassa en lokale zwaartekracht, en treedt nog steeds op in verlaagde mate wanneer je de snelheid terugschroeft.
Cruise
Verbranding onderweg voor het traject. Schaalt met afstand, massa versus het referentieschip, en het kwadraat van de cruisesnelheid.
Remmen
Aankomstverbranding. Wordt uit het reisbudget gehaald (standaard de helft) zodat afremmen om te stoppen zichtbaar is zonder de totale frurozinkost te verhogen.
Ontsteking begint bij 3 plus 0.1 frurozin per ton. Reis is ongeveer 8 frurozin per tegel voor een referentievloot van 20 t op volle snelheid, daarna gesplitst in 50% remmen / resterende cruise.
Wat de rekening verandert
Naast de basisafstand stapelen meerdere live multipliers zich op de quote die in de vloot-HUD wordt getoond.
Cruisesnelheid
Lagere snelheid verbrandt minder onderweg (reis schaalt met snelheid in het kwadraat) maar kost meer tijd. Ontsteking wordt zachter met throttle, maar verdwijnt nooit volledig.
Vlootmassa
Zwaardere vloten betalen meer ontsteking en meer reis. Massa komt van de gemonteerde componenten op elk schip in de vloot.
Lokale zwaartekracht
Lichamen binnen enkele tegels verhogen alleen de ontsteking. Open ruimte blijft op een nette 1x multiplier voor de vertrekverbranding.
Volledige scout-uitrusting
Elk schip in de vloot moet een scout-romp en scout-motor hebben. Dan dalen ontsteking en reisverbranding scherp vergeleken met een standaardvloot.
Dubbele verkenningstoeslag
Het installeren van zowel systeemverkenning als planeetscan op dezelfde vloot verhoogt de verplaatsingsbrandstof - krachtige ogen kosten meer om in beweging te houden. De brandstof voor planeetscan blijft hetzelfde.
- Scout-ontsteking
- 1/20
- Scout-reis
- 1/200
- Zwaartekrachtinvloed (tegels)
- 2
- Dubbele verkenningsreis
- ×1.5
Gerelateerde frurozin-sinks
Deze gebruiken dezelfde grondstof, maar zijn niet de quote voor kaartverplaatsing met ontsteking/cruise/remmen.
Lancering vanaf het platform
Het sturen van vracht of modules naar de baan verbrandt oppervlaktefrurozin op basis van het niveau van het lanceerplatform en de gefaseerde massa. Terug landen kost geen brandstof.
Planeetscan
Scans van aangrenzende planeten verbruiken frurozin uit het vlootruim en gebruiken scanners. Kolonievoorraad kan de scan niet betalen.
Bezettingsbakens
Bakens hebben hun eigen brandstoftanks voor weken uptime. Vloten kunnen frurozin overdragen naar of van een baken terwijl ze in een baan om zijn tegel hangen.
Waar brandstof naartoe gaat
Alpha heeft al leesbare verplaatsingskosten. De langere boog voegt doorlopende onderhoudskosten en een diepere motoridentiteit toe zonder elke minuut in druk werk te veranderen.
Energiecel-onderhoud
Gemonteerde energiecellen geven al een per-tick frurozinverbruik aan in de stats. Live aftrek terwijl schepen van stroom blijven voorzien staat nog op de roadmap.
Modules voor veldonderhoud
Geplande speciale modules die rompslijtage weg van fabrieken kunnen stoppen door gestage frurozin of verfijnd onderhoud uit de vracht te verbranden.
Rijkere voortstuwingsidentiteit
Meer motoren verschillen al in snelheid en massa. Toekomstig werk kan de fantasie van tankgrootte en efficiëntie verdiepen terwijl frurozin in alpha de gedeelde drijfgas blijft.
Idle rompen doen er nog steeds toe
Brandstof brengt je over de kaart. Rompslijtage bepaalt hoe lang geparkeerde vloten zonder onderhoudsdekking overleven.
- Verplaatsingskosten gebruiken dezelfde reisquote die op het verplaatsingsorderpaneel wordt getoond en worden in rekening gebracht wanneer de vloot vertrekt.
- Scout-kortingen vereisen dat elk schip in de vloot zowel een scout-romp als een scout-motor draagt.
- Roadmap-items zijn eerlijke doelen, geen live systemen - het gele paneel markeert ze als zodanig.
