X-WarsResurrection
ToegangStarten

Gids · Kolonie

Kolonie eerste stappen

Verfijning en grondstoffenstroom zijn bedoeld als een logistieke puzzel. Deze pagina is een korte set van eerste hefbomen - geen volledige walkthrough die elke kolonie voor je oplost.

Als je vastzit tussen mijnen, raffinaderijen en fase-omzetters, faal je niet in het spel - je ontmoet de bedoelde vroege uitdaging. De kolonie beloont het lezen van de keten, niet alleen het upgraden van elk gebouw.

Gebruik deze stappen om een werkende lus te krijgen, duik dan in de diepere verfijning en kolonisatie documenten wanneer je specifieke doelen nastreeft zoals het Orbitale lanceerplatform.

Eén stapel, drie labels

Elke grondstoffenstapel wordt geïdentificeerd door grondstof, niveau en materiestaat. Vast varkensijzer T1 is niet hetzelfde als vloeibaar varkensijzer T1, en geen van beide is varkensijzer T2. Gebouwen accepteren alleen de bijpassende combinatie.

  • Grondstof

    Varkensijzer, kristal, frubin, orizin, frurozin, benoemde legeringen, afval - elk is zijn eigen lijn.

  • Niveau

    Ruwe erts begint op niveau 0. Raffinaderijen verhogen het niveau binnen één materiestaat. Hogere niveaus voeden betere constructies en benoemde recepten.

  • Materiestaat

    Vast, vloeibaar, gas of plasma. Raffinaderijen behouden de fase; fase-omzetters veranderen alleen de fase en behouden het niveau.

Eerste hefbomen

Werk deze in volgorde door wanneer een keten gebroken aanvoelt. Het upgraden van een raffinaderij helpt niet als de invoer nooit accumuleert.

  1. 1. Noem de doelstapel

    Schrijf de exacte stapel op die een gebouw nodig heeft - bijvoorbeeld vloeibaar varkensijzer T1 voor Varkens-kristal legering - voordat je recepten verandert. Verkeerd niveau of verkeerde fase lijkt op "genoeg mijnen" terwijl de taak nog wacht.

  2. 2. Lees stallingsredenen

    Open het paneel van de raffinaderij of omzetter en controleer of het wacht op invoer, geblokkeerd is door een volle uitvoerstapel, of inactief is. Los de stalling op voordat je meer gebouwniveaus verhoogt.

  3. 3. Bescherm tussenstapels

    Als twee taken vechten om dezelfde middenstapel, pauzeer of herdoel de consument die je nog niet nodig hebt. Voorbeeld: vaste T1 → T2 ladders kunnen een fasebad uithongeren dat vaste T1 nodig heeft voor vloeibare omzetting.

  4. 4. Let op de 10k verfijnde limiet

    Elke verfijnde stapel heeft een vaste capaciteit (ongeveer 10k). Ruwe depots vergroten die stapels niet. Een volle Kristal2 of Kr2 stapel stopt verdere productie in die stapel - besteed het, zet het om, of pauzeer de producent.

  5. 5. Houd afvalruimte

    Verfijning creëert afval. Een vol afvaldepot kan de hele keten stilleggen, zelfs als erts en stroom er goed uitzien.

Energielimieten veranderen snelheden

Elke structuur put uit het kolonie-energienet. Klik op de energiebalk van het gebouw om het stroomrelais te openen en de energieverdeling in te stellen. Het verlagen van de limiet vertraagt dat gebouw; het verhogen ervan naar volledige levering herstelt de snelheid wanneer het net een reservevoorraad heeft.

  • Mijnen en verzamelaars

    Energielevering schaalt ruwe extractie. Onderbemande mijnen gedragen zich als lagere effectieve niveaus.

  • Raffinaderijen en omzetters

    Cyclussnelheid schaalt met energie. Beperk een zijladder die je nu niet wilt, en houd stroom op het pad dat je huidige doel voedt.

  • Balans het net

    Als veel gebouwen onder 100% levering zitten, bouw dan meer stroom of verlaag de limieten op niet-kritieke platforms in plaats van alleen de gestalde raffinaderij te upgraden.

Vast voor het Orbitale lanceerplatform?

Niveau 1 vereist vloeibare Varkens-kristal legering T2 - een expliciet vloeibaar recept van vloeibaar varkensijzer T1 plus vloeibaar kristal T1. Alleen één kant smelten, alleen vaste niveaus beklimmen, of een ontdekkingsverbinding mengen zal het niet ontgrendelen. Het volledige opstartpad staat in de verfijnings-FAQ.

Verfijning en faseoverdracht

Ga dieper wanneer je er klaar voor bent

Ruw mijnen dekt extractorniveaus. Verfijning dekt niveaus, fasen en de lanceerplatformlegering. Kolonisatie dekt het bredere pad nadat schepen het platform verlaten.

← X-Wars