X-WarsResurrection
ToegangStarten
Presteerder
Diepe focusUitdaging & triomf

Industriële stack

Een economie die spreadsheets waard is

Ik wil dat elke kolonie aanvoelt als een fabrieksschema - niet als één voortgangsbalk. Ruwe extractie, raffinage, energie en opslag moeten vechten om tegels, aandacht en transporttijd.

Vroege alpha

Meer landt binnenkort

Sommige hiervan kun je vandaag al spelen; andere komen in ronde twee. Ik zal je eerlijk vertellen wat er nu live is en wat nog onderweg is.

Wat je krijgt

Wat ik wil bereiken

De klassieke browser-strategy-loop - mijnen, raffineren, bouwen - maar met eerlijke diepgang: combinatorische ontdekking over materietoestanden, compositiebuffers per wereld en HQ-niveaus die kosten en capaciteit samen opschalen. Snelkoppelingen moeten logistiek zijn, niet creditcard.

  • 6

    Ruwe grondstoffen

  • 33

    Constructies

  • 5

    Raffinagetrappen

  • 2,642

    Raffinagecombinaties

Wat je hier kunt doen

Elke wereld voelt anders

Negenennegentig procedurele archetypen - gesmolten frurozin-kernen, oceanische frubin-kusten, kristallen kluizen, stofkommen - elk met eigen ertsaffiniteiten, extractieplafonds en industriële afwegingen. Twintig dichtheidsniveaus van leegte tot topniveau bepalen hoe hard de totale wiskunde bijt.

Raffinageladder + ontdekking

Niveauladders plus ontdekking over compoundcombinaties creëren vandaag duizenden legale paden. Faseconverters voegen industriële beslissingen voor het late spel toe - aangrenzende overgangen tussen materietoestanden, geen magische knoppen.

Constructies als tandwielen

Mijnen, depots, raffinaderijen, fabrieken en labs concurreren om oppervlaktegels en parallelle bouwlimieten. Het upgraden van HQ moet voelen als het vastleggen van een doctrine, niet als +1 klikken.

Vandaag speelbaar in alpha

  • 33 constructies en 6 ruwe grondstoffen met gelaagde raffinage live.
  • Faseconverters en industriële bonussen uit procedurele planeetsamenstelling live in alpha.
  • Grafieken voor grondstofstromen en kolonie-operatieborden om tekorten te lezen.

Landt binnenkort

  • Ronde-twee kolonisatiebelasting op supply chains over meerdere planeten.
  • Late-game omgekeerde conversie en legeringspoorten afgestemd op alpha-debriefdata.
  • Duidelijkere indicatie wanneer een tegel in wachtrij staat versus geblokkeerd versus klaar.

Als dit op jou lijkt

Achievers leven hier - optimale ketens, parallelle builds en voorraden die vlootmijlpalen voeden. Explorers jagen op wereldmixen die zeldzame raffinagesnelkoppelingen ontgrendelen.

Wat je eruit haalt

Serious Fun van diep koloniaal werk en supply chains; Hard Fun wanneer raffinageknelpunten afwegingen onder druk afdwingen.

Meer om te ontdekken

Alle spelsystemen
Begin je campagne

← X-Wars