X-WarsResurrection
ToegangStarten

Speciale modules

Kolonisiemodule

De zwaarste, duurste module in de catalogus, en degene die alles verandert.

Kolonisiemodule

Een kolonisatie-module is een hele kolonie samengeperst in een lading: onderdak, gereedschap en genoeg commandohardware om te beweren dat een rots nu van jou is.

Het is de eenzaamste lancering die een commandant autoriseert - gericht op een wereld die het niets kan schelen of hij aankomt.

Wat het doet

Laat een schip een nieuwe kolonie stichten op een geldige wereld. Eén module wordt verbruikt wanneer de kolonisatieclaim start. Het kost 40 slots en weegt 90 met een energieverbruik van 30 punten, dus een ontwerp met één module heeft weinig ruimte voor iets anders. Ontgrendeld door Kolonisatie-onderzoek.

Slotkosten
40
Gewicht
90
Energie
-30

Vereisten

Bouwkosten

Getoonde kosten gelden voor het eerste niveau. Latere niveaus schalen op en kunnen materialen van hogere tier vereisen.

  • RuwijzerTier 1200
  • KristalTier 1150
  • FrubinTier 1120
  • OrizinTier 190
  • FrurozinTier 170
Maximaal niveau
1
Bouwtijd
15m

Ontgrendelt

Alles hieronder wordt bereikbaar zodra dit item op zijn plaats staat.

Nog niets hangt af van dit item.

Gerelateerde gidsen

Kolonisiemodule. De zwaarste, duurste module in de catalogus, en degene die alles verandert.. Laat een schip een nieuwe kolonie stichten op een geldige wereld. Eén module wordt verbruikt wanneer de kolonisatieclaim start. Het kost 40 slots en weegt 90 met een energieverbruik van 30 punten, dus een ontwerp met één module heeft weinig ruimte voor iets anders. Ontgrendeld door Kolonisatie-onderzoek.

← X-Wars