X-WarsResurrection
AutorizareStart

Codex · Componente

Codex de componente

Navele din X-Wars nu se cumpără, se asamblează. O carenă îți dă un buget de sloturi și o limită de greutate; tot ce este aici concurează pentru acel spațiu.

Un blueprint este o problemă de buget cu o poveste atașată. Carena stabilește cât poți încăpea, motoarele decid cât de repede și cât de departe merge nava, celulele de energie alimentează modulele care consumă putere, iar modulele de marfă decid ce poate aduce nava efectiv acasă.

Fiecare modul are un cost în sloturi și o greutate, iar majoritatea consumă energie. Adăugarea încă unui senzor îți poate costa raza de care aveai nevoie ca să ajungi la țintă - exact genul de compromis care face ca o flotă bună să pară câștigată.

Fiecare intrare își listează prerechizita de cercetare, costul de construcție și statisticile așa cum rulează în alpha curent. Unde un modul este o cheie care deschide o acțiune, nu un bonus de stat, intrarea spune ce acțiune deschide.

Carene

Motoare

Energie

Module de marfă

Informații și balize

Module speciale

Toate documentele de referință

← X-Wars