X-WarsResurrection
AutorizareStart

Module speciale

Modul de colonizare

Cel mai greu, cel mai scump modul din catalog, și cel care schimbă totul.

Modul de colonizare

Un modul de colonizare este o colonie întreagă comprimată într-o încărcătură: adăpost, unelte și suficient hardware de comandă cât să susțină că stânca aceea este acum a ta.

Este cea mai singuratică lansare pe care o autorizează un comandant - îndreptată spre o lume căreia nu-i pasă dacă ajunge.

Ce face

Permite unei nave să fondeze o nouă colonie pe o lume validă. Un modul este consumat la începutul revendicării de colonizare. Costă 40 de sloturi și are o greutate de 90, cu un consum de energie de 30 de puncte, astfel încât o navă care transportă unul are puțin spațiu pentru altceva. Se deblochează prin cercetarea Colonizării.

Cost sloturi
40
Greutate
90
Energie
-30

Cerințe

Cost de construcție

Costurile afișate sunt pentru primul nivel. Nivelurile ulterioare cresc și pot cere materiale de tier mai mare.

  • FontăNivel 1200
  • CristalNivel 1150
  • FrubinNivel 1120
  • OrizinNivel 190
  • FrurozinNivel 170
Nivel maxim
1
Timp de construcție
15m

Deblochează

Tot ce este mai jos devine accesibil odată ce această intrare este în vigoare.

Nimic nu depinde încă de această intrare.

Ghiduri conexe

Modul de colonizare. Cel mai greu, cel mai scump modul din catalog, și cel care schimbă totul.. Permite unei nave să fondeze o nouă colonie pe o lume validă. Un modul este consumat la începutul revendicării de colonizare. Costă 40 de sloturi și are o greutate de 90, cu un consum de energie de 30 de puncte, astfel încât o navă care transportă unul are puțin spațiu pentru altceva. Se deblochează prin cercetarea Colonizării.

← X-Wars