X-WarsResurrection
AutorizareStart

Recuperarea după degradare - nu orice pierdere din inactivitate este totală

Înainte, degradarea corpului navei din cauza inactivității însemna că nava era pur și simplu pierdută. Acum, o parte din valoarea echipării poate rămâne pe dala orbitală sub forma unei grămezi recuperabile - dacă o scanezi, ajungi la ea și acționezi înainte de expirarea timpului.

Mesaj de la Comandament. Degradarea navelor inactive a fost dintotdeauna menită să penalizeze staționarea fără acoperire - dar nu am vrut ca fiecare navă de recunoaștere uitată să se transforme în tăcere într-un zero. Acum, când o navă se degradează complet pe hartă, până la 10% din costurile de construcție ale echipamentelor sale instalate și din încărcătură pot apărea sub forma unei grămezi de materiale recuperabile pe celula orbitală a flotei.

Ce am lansat

  • Grămezi comune, informații private. Toată lumea luptă pentru aceeași grămadă fizică, dar coordonatele devin vizibile doar după ce flota ta efectuează în apropiere o scanare a reziduurilor.
  • Scanerele de reziduuri Mk1, Mk2 și Mk3 acoperă zone de 9×9, 17×17 și 25×25 de celule Chebyshev. Sifonul de recuperare se deblochează la nivelul 2 pentru decay-residue-scanning.
  • Colectarea necesită o orbită adiacentă, un sifon și compartimente de stocare libere pentru fiecare clasă de materie. Recuperarea per călătorie este de 5% la nivelul 1 al modulului de scanare și crește spre 10% la nivelul maxim - valoarea este fixată când construiești modulul, nu este determinată de nivelul actual al laboratorului.
  • Suprapunerea pentru reziduuri afișează fiecare stivă descoperită, cu previzualizări pe rânduri și totalurile rămase. În HUD-ul flotei apare o acțiune de scanare a reziduurilor cât timp flota se află pe orbită.
  • Degradările repetate de pe aceeași celulă se combină într-o singură stivă până la epuizarea acesteia.

De ce am construit sistemul astfel

Exploratorii au un motiv să patruleze culoarele de degradare. Cei orientați spre realizări primesc o a doua șansă de a recupera material rafinat în urma unei greșeli. Ucigașii au parte de confruntări dramatice pe hartă, fără capturări simulate prin luptă. Am limitat apariția la 10%, astfel încât recuperarea să răsplătească rotația și atenția, nu duplicarea infinită a unei epave.

Cum să încerci

  • Cercetează decay-residue-scanning, fabrică un scaner Mk1 și un sifon de recuperare, apoi echipează-le pe amândouă pe o flotă de patrulare.
  • Staționați lângă flotele despre care vă așteptați să se degradeze - sau lângă propriile intervale fără mentenanță - și rulați scanarea Reziduurilor din HUD-ul flotei.
  • Deschideți suprapunerea reziduurilor din antetul hărții când sosesc informațiile. Deplasați-vă pe o poziție adiacentă pentru a le revendica.
  • Cifrele complete și cerințele pentru module: /docs/decay-residue. Cronometrele de degradare a corpului navei: /docs/fleet-decay.

Sinceritate de Alpha: eliminarea stivelor pe baza TTL și stilizarea dedicată a marcajelor de pe hartă sunt încă în curs de ajustare. Durata de viață de 90 de zile este configurată; procesul de curățare poate întârzia până la următoarea trecere. Dacă găsiți o grămadă orfană sau o revendicare care vi se pare nedreaptă, dați-mi de veste prin Command Relay.

Sebastian "Degola" Lagemann

Subiecte X-Wars Resurrection · MMO în browser · alpha timpurie · degradarea flotei · recuperarea reziduurilor · scaner de reziduuri · sifon de recuperare · pradă pe hartă

← Toate articoleleÎnapoi acasă