Notă scurtă de la Comandă. După trecerea la rafinarea mai lentă, scările solide încă păreau greșite pe lumile live - mult brut dispărut, puțin T1 solid rămas și o grămadă lichidă mare alături. Am analizat ratele și am corectat sincronizarea între moriștile solide și băile de fază.
Ce am descoperit
- Randamentul solid era în jur de 25% la nivelul 1 (limitat la 50%), așa că cea mai mare parte a fiecărui lot dispărea chiar și când ciclul părea ocupat.
- Ciclurile erau încă scurte în comparație cu moriștile lichide, așa că fierul brut ardea rapid pentru un randament rafinat mic.
- Băile de fază lichidă funcționau de aproximativ patru ori mai repede decât putea alimenta o singură rafinărie solidă - T1 solid nu se stoca niciodată, T1 lichid da.
Ce s-a schimbat
- Scara de perechi solide la nivelul clădirii 1: randament de aproximativ 70% - 2 unități devin 1,4 din următorul nivel - pe un ciclu de aproximativ șase minute (era aproximativ două minute la 25% / 0,5 ieșire).
- Nivelurile mai ridicate ale rafinăriei solide încă îmbunătățesc randamentul și viteza, spre aproximativ 80% la niveluri înalte. Vechiul plafon dur de 50% a dispărut.
- Ciclurile băii de fază lichidă și presiunii de fază solidă sunt de aproximativ patru ori mai lente (baia de nivel-1 aproximativ trei minute și ceva, era sub un minut). Randamentul conversiei rămâne aproape de 90%.
- Scările de rafinare lichidă, gaz și plasmă rămân neschimbate. Salturile de fază gaz și plasmă sunt neschimbate.
Ce ar trebui să simți
Mai puțin deșeu brut pe urcarea solidă, loc pentru T1 solid să stea pentru o scară T2 sau baia, și un drum mai calm spre aliajul lichid. Rețeta aliajului în sine este neschimbată - încă deliberată. Reguli complete și FAQ: /docs/refinement-phases. Gloanțe scurte aterizează pe /release-log.
Sebastian "Degola" Lagemann
