X-WarsResurrection
AutorizareStart

Strategie spațială în browser · Gratuit pentru început · Fără descărcare · Prietenos cu mobilul

Cea mai profundă strategie spațială în browser pentru constructorii de imperii

X-Wars Resurrection este un MMO spațial în browser, reconstruit de unul dintre dezvoltatorii originali - gratuit pentru început, apoi un abonament lunar redus care menține galaxia în funcțiune fără pay-to-win. Comandă colonii, cercetează tehnologii, fabrică nave personalizate și extinde-te printr-o hartă stelară vie. Creat pentru profunzime 4X pe termen lung, nu pentru un shooter arcade de cinci minute.

Gratuit pentru început · Abonament redus · Fără pay-to-win · Browser desktop sau mobil

Explorează

A doua alfa timpurie

Runda a doua se deschide pe 25 iulie 2026

Runda întâi s-a închis pe 28 iunie după ce comandanți reali au testat la limită economia, misiunile Blueprint și HUD-ul mobil. Runda a doua aduce un univers nou, pași de colonizare și primele interacțiuni în spațiu comun - zece sloturi de comandant prin preînregistrare.

  • Preînregistrarea pentru zece sloturi din runda a doua se deschide duminică, 11 iulie 2026, la 14:00 CEST - primul venit, primul servit.
  • Misiunile Blueprint pun acum în coadă construcția componentelor, loturile de lansare și asamblarea orbitală dintr-un singur plan de colonie.
  • Operațiunile de colonie pe mobil, pinch zoom pe harta stelară și trecerile HUD orientate spre degetul mare au fost livrate din feedback-ul rundei întâi.
  • Convertizoarele de fază și porțile de rafinare de final de joc extind hățișul industrial înainte de sosirea luptei.

Steaua nordică

Fiecare sistem pe care îl livrăm împinge spre o singură linie de sosire: profunzime strategică maximă într-un tab pe care îl ai deja deschis.

Nu un clicker casual cu piele sci-fi. Nu un port mobil simplificat. Același univers, reconstruit cu infrastructură modernă în timp real și o economie care răsplătește măiestria. O viziune păstrată timp de douăzeci de ani de unul dintre dezvoltatorii originali, în sfârșit executabilă cu ajutorul instrumentelor asistate de AI.

Jocuri spațiale în browser și pe mobil

Creat pentru jucătorul de imperii pe termen lung

Cauți un joc spațial bun în browser? Shooter-ele arcade și arenele PvP instant au locul lor. X-Wars Resurrection vizează o altă nevoie: bucla 4X cu ardere lentă - mine, cercetare, flote personalizate și politică pe hartă - într-un tab fără instalare. Rulează și în browsere mobile când vrei să verifici coloniile departe de birou.

  • Mai profund decât 4X-ul clasic din browser

    Dacă îți plac jocurile de imperii în stil OGame sau Astro Empires, dar vrei un lanț de aprovizionare mai bogat, rafinare a stărilor materiei și asamblare de nave - acesta este hățișul. Astăzi ai mii de căi de rafinare și permutări Blueprint, iar pe roadmap sunt fit-uri de nave cu șase cifre.

    Vezi cum se compară X-Wars →

  • Nu este necesară descărcarea

    Un adevărat MMO spațial în browser: te autentifici, alegi un comandant și joci din Chrome, Firefox, Safari sau Edge. Fără client, fără barieră de magazin de aplicații - doar un stack web modern construit pentru strategie în timp real la scară galactică.

  • Pregătit pentru browserul mobil

    Nu este un port simplificat al unui MMO de desktop - este un joc gândit mai întâi pentru browser, cu UX mobil intenționat: fișe pentru operațiunile coloniilor, gesturi pe hartă și un HUD lizibil pe telefoane și tablete. Opțional: instalează-l ca aplicație pe ecranul principal pentru o fereastră în stil nativ și alerte asemănătoare notificărilor. Nu sunt necesare aplicații native din magazin; sesiunea de pe canapea folosește același cont.

Opțional pe ecranul principal

Instalează X-Wars ca pe o aplicație

Joacă în orice browser modern, fără descărcare. Când vrei o fereastră pe tot ecranul și alerte de tip notificare pentru construcții, cercetare și răspunsuri la comenzi, adaugă X-Wars pe ecranul principal. Pe telefoane, asta se apropie mult de o aplicație nativă - același cont, același univers, fără bariera magazinului de aplicații.

Unde suntem astăzi

Stadiul actual al dezvoltării

Alfa din runda întâi s-a închis pe 28 iunie 2026. Runda a doua se deschide pe 25 iulie cu un reset al universului, pași de colonizare și zece sloturi de comandant preînregistrate. Aceasta este o imagine onestă a ceea ce a fost livrat între runde și a ceea ce încă se află pe roadmap.

SistemStare

Fundație tehnică

Platforma de bază este construită și rulează. Încă trebuie să-și dovedească scalabilitatea; furnizori suplimentari de autentificare sunt pe roadmap.

Operațional

Resurse planetare, construcții și cercetare

Generarea, clădirile, arborii de cercetare și convertizoarele de fază funcționează în general. Echilibrul, ritmul și porțile industriale de final de joc mai au nevoie de rafinare.

Funcțional

Harta stelară și desfășurarea planetelor

Jucabil, dar timpuriu. Are nevoie de mai mult finisaj și de o diversitate mai mare în ceea ce întâlnești.

Alfa timpurie

Componente și asamblare de nave

Fabricarea componentelor de la cap la coadă, logistica platformelor de lansare și fabricile orbitale de nave sunt live. Testarea din runda întâi a determinat automatizarea misiunilor Blueprint și corecțiile pentru rezervarea stocurilor.

Funcțional

Automatizarea misiunilor Blueprint

Pui în coadă o schemă de navă, iar planificatorul coloniei secvențiază construcțiile, lansările și pașii de asamblare. Muncă în paralel când stocul și sloturile permit - mai puțină muncă repetitivă click cu click.

Funcțional

Călătorie pe hartă, explorare și controlul flotei

În general funcțional, dar încă brut - mai ales pentru flote mari și nave grele. Runda a doua adaugă joc pe hartă axat pe planete și interacțiune timpurie în spațiu comun.

Alfa timpurie

UX pentru browser mobil

HUD-ul pentru operațiuni de colonie, gesturile pe harta stelară și panourile orientate spre degetul mare au fost livrate în iulie. Nu este finalizat - dar sunt treceri intenționate pentru telefoane și tablete între rundele alfa.

Funcțional

Echilibrarea economiei

Doar un baseline inițial. Netratat la scară, nedovedit în jocul live, iar curbele de final de joc sunt încă incomplete.

Alfa timpurie

Luptă și bătălii de flotă

Încă nu este în alfa. Lupta între nave, angajamentele și rezolvarea bătăliilor sunt încă pe roadmap.

Încă indisponibil

Alianțe și diplomație

Încă nu este în alfa. Guvernarea comună, tratatele și instrumentele de coaliție sunt planificate, dar nu sunt jucabile.

Încă indisponibil

Mesagerie internă

Încă nu este în alfa. Mesajele între comandanți și poșta din joc încă trebuie construite.

Încă indisponibil

Sistem de notificări

Alerte push opționale pentru construcții, cercetare, componente, nave și răspunsuri la comenzi. Funcționează cel mai bine cu instalarea ca aplicație pe ecranul principal - mai ales pe iPhone și iPad.

Funcțional

Preînregistrarea pentru runda a doua se deschide pe 11 iulie 2026 la 14:00 CEST. Solicită autorizare pe site sau citește comunicatul de pe blog pentru date și limitele de sloturi.

Moștenire

De la un dezvoltator original. Reconstruit cu un scop.

După două decenii de la lansarea inițială a X-Wars - și la un deceniu după ce galaxia originală a amuțit - unul dintre dezvoltatorii originali continuă povestea cu un gameplay și mai ambițios, echilibrare sofisticată și profunzimea care a fost mereu în minte, dar nu a avut niciodată mijloacele de a fi livrată până când AI a schimbat ce poate construi o echipă mică.

Origini

Construit de la zero pentru browser

X-Wars a debutat ca strategie spațială multiplayer masivă în browser - complexă, diversă și construită pentru mii de comandanți simultan. Ideea de bază a venit de la unul dintre dezvoltatorii originali, alături de o echipă care a ajutat la aducerea la viață a primei galaxii.

Liniște

Galaxia a amuțit

După ani de război galactic, serverele originale au fost închise. Alianțele, rivalitățile și campaniile neterminate au fost înghețate în timp - dar designul nu a încetat niciodată să evolueze.

Resurrection

În sfârșit executabil

X-Wars Resurrection este o viziune complet nouă de la unul dintre dezvoltatorii originali: lucrători în timp real, universuri procedurale, o economie mai profundă și o hartă stelară demnă de original - posibilă datorită instrumentelor moderne asistate de AI.

Arta badge-ului clasic X-Wars

Aceleași rădăcini. Sisteme mai profunde.

Complexitate prin design

Numere care sugerează hățișul

  • 6

    Raw resources

  • 33

    Constructions

  • 56

    Research topics

  • 22

    Component modules

  • 5

    Refinement tiers

  • 4

    Matter states

  • 99

    Planet world types

  • 2,642

    Refinement combos

  • 51,896k

    Ship fits (early)

  • 147k+

    Ship fits (target)

  • 9

    Module categories

  • 4

    Playable races

  • ∞ grid

    Map scale

Minereurile brute minereuri brute devin compuși rafinați și aliaje combinatorii. componente devin nave. nave devin flote. flote remodelează hartă. Chiar și carcasele timpurii de cercetaș permit deja peste o mie de configurații legale de module astăzi, iar pe măsură ce întregul arbore de componente se lansează sunt planificate permutări de nave de șase cifre.

Ce comanzi

Sisteme care se îmbină

Coloniile, industria orbitală, cercetarea, recunoașterea și operațiunile flotei nu sunt mini-jocuri separate - sunt roți dințate într-un singur motor.

Hartă stelară infinită

Navighează peste o grilă procedurală infinită. Descoperă sisteme, dezvăluie ceața războiului și ancorează fiecare decizie - flote, spionaj, comerț - pe o singură hartă vie.

Economie de resurse stratificată

Extrage materii prime pe nouăzeci și nouă de tipuri procedurale de lumi - de la nuclee topite la seifuri cristaline înghețate - rafinează prin niveluri de stare a materiei, topește aliaje combinatorii și alimentează un lanț de aprovizionare care pune în mișcare fiecare colonie.

Cercetare care deblochează profunzimea

Arborii tehnologici ramificați blochează construcțiile, nivelurile de rafinare, instrumentele de spionaj și capabilitățile navelor. Progresul este deliberat - măiestria se câștigă.

Nave spațiale personalizate

Fabrică pe planetă carcase, motoare, celule de energie, arme, scuturi și scanere. Asamblează nave personalizate în fabrici orbitale de nave - sau pune în coadă misiuni Blueprint care leagă întregul flux pentru tine.

Logistică orbitală și lansare

Încarcă compartimentele platformei de lansare, consumă combustibil pentru ascensiune, desfă fabrici în orbită și rulează producția paralelă de nave în întregul tău imperiu.

Spionaj și informații

Dronele de recunoaștere a sistemelor ridică ceața. Scanările planetare și misiunile de observație transformă informația în avantaj înainte să fie tras primul foc.

De la suprafață la orbită

Platforme de lansare care se simt ca lansări

Încarcă marfă în compartimente multiple, plătește costul de combustibil și urmărește cum aprinderea se transformă în ascensiune. Desfă fabrici orbitale de nave și alimentează-le cu componente din coloniile tale - cosplay de spreadsheet la scară galactică, pentru că micromanagementul detaliilor este jocul. Animațiile sunt recompensa pentru că ai făcut logistica bine.

Rachetă pe platforma de lansareFabrică orbitală de naveFabrică de componente

Alege-ți doctrina

Patru rase. Patru filosofii ale războiului.

  • Terrani

    Expansiune echilibrată

    Constructorii de imperii de bază - economie stabilă, flote flexibile și spațiu pentru a pivota între comerț și război.

  • Xianer

    Comerț și camuflaj

    Negustori și fantome ale culoarului - excelează la comerț, diversiune și transformarea punctelor oarbe ale rivalilor în profit.

  • Noberianer

    Apărare și spionaj

    Minți de fortăreață și maeștri spioni răbdători - țin terenul, adună informații și lovesc când harta se înclină în sfârșit în favoarea lor.

  • Bugserianer

    Ofensivă necruțătoare

    Construiți pentru a năvăli - producție agresivă, colți ascuțiți și presiunea care ține sistemele vecine treze noaptea.

Alianțe și diplomație

Depozitare comună, flote combinate, tratate de război și pace - guvernare de la dictatură la democrație la haos frumos. Stratul politic este la fel de tăios ca cel economic.

Comerț și comunicare

Cercetarea deblochează stații comerciale și rețele de semnal. Informația și comerțul se mișcă cu viteza infrastructurii tale - nu a unei scurtături din magazinul de bani.

Abonament corect

Gratuit pentru început, apoi un abonament lunar redus - nu pachete pay-to-win. Abonamentul tău menține dezvoltarea și serverele în viață, astfel încât galaxia să poată crește. Priceperea, planificarea și construirea de coaliții decid cine controlează centrul hărții.

Întrebări frecvente

FAQ pentru jocuri spațiale în browser și pe mobil

Ce fel de joc spațial este X-Wars Resurrection?
Un MMO de strategie spațială bazat pe browser, axat pe construirea imperiului - colonii, cercetare, rafinare, asamblare personalizată de nave, flote și explorarea hărții. Este construit pentru jucători 4X de cursă lungă, nu pentru lupte arcade instant.
X-Wars este free to play?
Free to start - explorează galaxia și vezi dacă ți se potrivește. Jocul continuu funcționează pe baza unui abonament lunar redus care finanțează dezvoltarea și serverele, nu pachete pay-to-win. Toată lumea primește aceleași capabilități; priceperea, planificarea și coalițiile decid cine controlează harta.
Trebuie să descarc un client?
Nu. X-Wars rulează într-un browser web modern pe desktop, laptop sau mobil. Autentifică-te, solicită acces alpha când sunt locuri disponibile și comandă din fila pe care o ai deja deschisă.
Pot juca acest joc spațial pe mobil?
Da, în browserul de pe telefon sau tabletă. Lansăm treceri deliberate pentru HUD-ul mobil - foi de operațiuni pentru colonii, zoom prin ciupire pe hartă și controale gândite pentru degetul mare - ca să-ți poți verifica imperiul departe de birou. Nu sunt necesare aplicații native iOS sau Android.
Cu ce este diferit față de shooterele spațiale arcade din browser?
Jocuri precum shooterele PvP arena instant sunt grozave pentru o sesiune scurtă. X-Wars Resurrection este opusul, cu ardere lentă: săptămâni de economie, logistică și planificare a flotei pe o hartă stelară persistentă - mai aproape de titlurile clasice 4X din browser, dar cu un strat industrial mai profund.
Este X-Wars o alternativă la OGame?
Dacă îți plac jocurile de construire a imperiului în browser în stil OGame sau Astro Empires, dar vrei un lanț de aprovizionare mai profund, rafinare a stării materiei și asamblare modulară a navelor, X-Wars Resurrection vizează exact această nevoie. Este în alpha timpurie - economia și operațiunile pe hartă sunt active; lupta și alianțele încă se extind. Vezi /ogame-alternative pentru o comparație simplă.
Cum mă alătur alpha-ului timpuriu?
Accesul alpha este pe bază de invitație. Runda a doua se deschide pe 25 iulie 2026; pre-înregistrarea pentru zece locuri de comandant începe pe 11 iulie 2026 la 14:00 CEST pe acest site. Solicită acces când se deschide înscrierea sau urmărește blogul pentru următorul val.

De pe puntea de comandă

Ultimele dispecerizări

Actualizările mele oneste despre dezvoltare, note legacy și ocazional un punct de control personal.

22 august 2026

Recuperarea după degradare - nu orice pierdere din inactivitate este totală

Înainte, degradarea corpului navei din cauza inactivității însemna că nava era pur și simplu pierdută. Acum, o parte din valoarea echipării poate rămâne pe dala orbitală sub forma unei grămezi recuperabile - dacă o scanezi, ajungi la ea și acționezi înainte de expirarea timpului.

Citește mai mult

18 august 2026

Menținerea balizei: lumile îndepărtate rămân ale tale doar cât timp le acoperi

Obișnuiam să tratez balizele ca pe o poartă de colonizare unică. Lumile îndepărtate rămân acum ale tale doar cât timp menții acoperirea adiacentă - 14 zile de scădere, apoi încă 14 până la ruine.

Citește mai mult

12 august 2026

Rute de transport - logistică timpurie pe harta stelară

Am deschis primele rute de transport pe hartă. Alegi două puncte de oprire, atribui un curier și lași marfa să circule fără să supraveghezi fiecare pas. E stadiu incipient - așteaptă-te la probleme - iar povestea mai lungă e despre automatizare, stealth și rute contestate.

Citește mai mult

9 August 2026

Îmbunătățirile solide ale morilor contează din nou - plus afișaje mai clare ale coloniilor

Îmbunătățirea unei mori solide abia mișca cronometrul după sincronizarea băii. Am restabilit aproximativ 10% producție pe nivelurile timpurii fără a anula ritmul mai calm de nivel 1 - plus calcule mai clare ale producției coloniilor și câteva corecții de hartă.

Citește mai mult

7 August 2026

Rafinarea solidă devine mai echitabilă - băile încetinesc pentru a se potrivi

Moriștile solide iroseau prea mult minereu în timp ce băile topeau T1 mai repede decât putea alimenta o rafinărie. Am crescut randamentul solid la aproximativ 70%, am prelungit ciclul și am încetinit presa și baia astfel încât lanțul să poată respira.

Citește mai mult

4 august 2026

Laboratoarele de colonizare ușurate după o rafinare mai lentă

Rafinarea rămâne lentă intenționat. Am redus de aproximativ cinci ori costul de material rafinat pentru Designul de cocă mică și Motoarele nucleotermice, ca cercetarea de colonizare să fie puțin mai accesibilă.

Citește mai mult

2 august 2026

Dispecerat de duminică - scanări mai adânci, stive mai clare, rafinare mai lentă

Duminică seara de la Command. Scanări mai adânci ale planetelor și orbitei sunt active, stivele se citesc mai clar, rafinarea a fost încetinită intenționat, iar cele mai bune rapoarte de erori din această săptămână au venit cu idei atașate. Mulțumesc - în special NetQuake și Keeument.

Citește mai mult

30 iulie 2026

Runda a doua alpha, săptămâna unu - urcare mai lentă, scop mai clar

Runda a doua este în desfășurare de câteva zile. Colonizarea și ocuparea spațiului sunt pe masă, creșterea pare mai lentă intenționat, iar eu citesc cu atenție primele semnale. Iată din nou obiectivul, ce s-a livrat de la ultima postare și cum interpretez urcarea timpurie.

Citește mai mult

19 iulie 2026

Colonizarea este live - iar harta te va face să te împrăștii

Poți revendica acum pe bune o a doua lume. Creșterea acelui imperiu rămâne încă manuală - mai târziu voi adăuga rute comerciale automatizate pe care le poți pirata, NPC-uri care ajută și un strat profund de alianțe. De asemenea: o nouă pagină de documentație despre cum sunt împrăștiate planetele și de ce gold și legendary veins rămân rare.

Citește mai mult

15 iulie 2026

Raportul din iulie - colonizarea pe bancă, balizele revendică spațiul

Colonizarea este în primele teste locale, balizele pot revendica discuri Chebyshev de spațiu pe frurozin, iar eu împing puternic logistica hărții - fiind în același timp sincer că interfața hărții stelare pe telefon și desktop rămâne brută până după runda a doua de alpha.

Citește mai mult

9 iulie 2026

Previzualizare a doua alpha - mai puțin micromanagement la nave, mobile mai clar, datele rundei doi

Între runde reduc munca repetitivă la construcția navelor cu misiuni blueprint și împing tare UI-ul mobil și accesibilitatea. Runda doi se deschide pe 25 iulie - pre-înregistrarea pentru 10 sloturi noi începe duminică, 11 iulie la 14:00 CEST. La orizont: joc mai bogat pe harta stelară, colonizare, steaguri de sistem și primul contact cu alți comandanți.

Citește mai mult

28 iunie 2026

Prima rundă alpha se închide pe 28 iunie - misiuni blueprint live, iterația doi înainte

Runda unu se închide pe 28 iunie, apoi reset de univers înainte de mijlocul lui iulie - achievement-urile de cont rămân. Misiunile blueprint sunt în producție. Urmează: rafinare mai lentă, costuri HQ mai inteligente, treceri energie, limite planete, colonizare - plus câteva fixuri UI, cu funcții complete încă înainte de polish.

Citește mai mult

25 iunie 2026

Notă rapidă - zi aglomerată, automatizarea încă pe banc

Niciun patch mare azi - ziua s-a terminat înainte ca următorul pas de automatizare să fie gata de livrare. Iată o previzualizare onestă de pe banc: cozi planifică-o-dată pentru componente și lansări, plus o privire de ansamblu colonie care ar trebui să facă rabbit hole-ul timpuriu mai puțin busywork click cu click.

Citește mai mult

24 iunie 2026

Early alpha, închidere săptămâna unu - claritate rafinare și comandă flotă

Prima săptămână early-alpha se încheie. De la dispecerizarea mea orbit mobil din 23 iunie am livrat îmbunătățiri comandă flotă, feedback rafinare mai clar, tap-to-load combustibil pe telefoane și o grămadă de fixuri - plus semnale timpurii de balans care încep să pară de încredere. Polish UI și UX pe ambele form factori nu e gata.

Citește mai mult

23 iunie 2026

Early alpha, ziua trei - orbită mobilă și lista de fixuri

La o zi după dispecerizarea din 22 iunie, Command relay s-a umplut de fricțiune orbită și mobil. Layout-uri dedicate telefon pentru fabrici și launchpad-uri, fixuri flotă care au oprit scout-ii duplicați și marfa pierdută, upgrade-uri launchpad care în sfârșit scalează - plus o notă onestă despre ce încă se luptă pe Android.

Citește mai mult

22 iunie 2026

Alpha timpurie, ziua doi - multumesc, si ce s-a schimbat

Doua zile dupa startul primei cohorte early-alpha, comandanti reali stress-testeaza galaxia si raporteaza prin Command relay. Iata ce am lansat ca raspuns - plus un rebalance solid: mai putine deseuri, productie rafinata mai lenta.

Citește mai mult

21 iunie 2026

Prima rundă de test alpha - ce caut

Primele invitații early-alpha pleacă în zilele următoare. O săptămână de stress-test pe tech, echilibru early-game și UX hartă - nu tuning final. Doar achievement-urile de cont legate de utilizator rămân după un reset al universului.

Citește mai mult

19 iunie 2026

Prima implementare în producție - și un drum lung înapoi

X-Wars Resurrection rulează pentru prima dată pe infrastructură de nivel producție. Câteva sisteme mai au nevoie de întărire înainte de prima early alpha limitată în timp - plus o notă onestă despre viață, familie și focus.

Citește mai mult

Martie 2023

X-Wars Original este din nou online

Clientul din browser din 2007 încă rulează. Este fragil, nostalgic și util ca referință în timp ce resurrection prinde contur.

Citește mai mult

Toamna 2022

X-Wars este înapoi

Viziunea originală, extinsă: economie mai profundă, nave personalizate, galaxii procedurale și monetizare corectă - reînviată de unul dintre dezvoltatorii originali.

Citește mai mult

Galaxia te așteaptă

Încearcă cel mai profund MMO de strategie spațială în browser în alfa timpurie

Runda a doua se deschide pe 25 iulie 2026. Între runde am livrat misiuni Blueprint, operațiuni de colonie pe mobil, convertizoare de fază și o hartă stelară mai clară. Solicită autorizare când se deschide preînregistrarea - sau autentifică-te dacă ai deja un slot.