X-WarsResurrection
AutorizareStart

Echilibrare · Flote

Decăderea carenei flotei

Navele lăsate pe orbită pe hartă nu durează la nesfârșit. După o fereastră de grație își pierd integritatea carenei până când nava dispare - dacă nu le muți sau nu le parchezi sub o fabrică de mentenanță prietenoasă.

Decăderea carenei este o taxă de inactivitate pentru flotele parcate pe hartă, nu un model de daune de luptă. Navele din hangar de pe docurile orbitale sunt în siguranță. Flotele aflate în tranzit nu sunt afectate de distrugerea din inactivitate.

HUD-ul flotei afișează integritatea carenei ca Stabilă în timpul grației, apoi numără invers până la pierdere în timp ce sănătatea scade. Primești un avertisment când începe decăderea și încă unul când carena este pe jumătate pierdută. O fabrică de mentenanță din apropiere îngheață acest cronometru.

Valorile de mai jos reflectă regulile live de decădere în inactivitate care elimină navele când timpul expiră.

Cine se degradează

Doar navele spațiale din flotele de pe hartă cu statut de orbitare. Când se pierde ultima navă, flota dispare. Componentele nu se uzează piesă cu piesă în această versiune - întreaga navă este eliminată la sfârșitul duratei sale de inactivitate.

Fereastră de grație
24 h
Durată maximă de viață
720 h
Raza de mentenanță
5

Cronologie

Timpul de inactivitate se calculează de la ultimul timestamp de mișcare al flotei (sau de la creare, dacă nu s-a mișcat niciodată). Scanările și transferurile de marfă nu resetează cronometrul - doar desfășurarea sau mutarea o fac.

  1. 1. Grație

    În primele 24 de ore după ce pornește cronometrul de inactivitate, integritatea carenei rămâne completă. HUD-ul afișează Stabilă și arată când va începe decăderea.

  2. 2. Declin

    După grație, integritatea scade liniar spre zero timp de cel puțin încă 24 de ore - chiar și cercetașii ușori primesc această fereastră de declin. Primești un eveniment de flotă când începe decăderea și un al doilea avertisment când carena este critic de scăzută.

  3. 3. Pierderea

    Când o navă ajunge la limita de ore până la distrugere, este eliminată. Configurațiile mai grele și de nivel mai înalt rezistă mai mult, până la plafonul de durată.

Cât durează până la pierdere

Fiecare navă primește o durată de viață de cel puțin 48 ore (24 h grație plus 24 h declin). Durata se scalează în funcție de masa navei raportată la o masă de referință de 126 t și de nivelul mediu al materialelor rafinate din rețetele de construcție echipate (nivel de referință 1), până la 720 ore. Carenele mici, de tehnologie mai joasă, ating pragul minim; configurațiile mari, avansate, se apropie de plafon.

Durata scalată ≈ 24 h × (masă / 126 t) × (nivel material / 1), apoi limitată la minimum 48 ore (grație + declin minim) și plafonată la 720 ore.

Pauza fabricii de mentenanță

Parchează în interiorul a 5 tile-uri Chebyshev de o planetă care are instalată pe orbită fabrica ta de mentenanță (sau a alianței). Decăderea se oprește cât timp rămâi în rază - nu repară navele lipsă. Desfă modulul fabricii din platforma de lansare după ce l-ai construit.

Ce resetează cronometrul

Oricare dintre acestea reîmprospătează cronometrul de inactivitate și repornește grația pentru navele rămase ale flotei:

  • Desfășurarea flotei din hangar pe hartă
  • Plecarea la un ordin de mutare
  • Sosirea la tile-ul destinație

Salvarea reziduurilor de degradare pe hartă

Când o navă este pierdută complet din cauza degradării în inactivitate, pe celula orbitală a flotei poate apărea o grămadă de materiale recuperabile. Toți folosesc aceeași stivă fizică, dar coordonatele apar în lista ta de reziduuri numai după ce flota ta scanează spațiul din apropiere.

  1. 1. Apariție

    Dimensiunea grămezii este de până la 10% din costurile de construcție ale echipamentelor instalate pe navă, plus încărcătura aflată la bord în momentul pierderii. Degradările repetate pe aceeași celulă se combină într-o singură stivă.

  2. 2. Descoperire

    Instalează un scaner de reziduuri Mk1, Mk2 sau Mk3 (9×9, 17×17 sau 25×25 celule Chebyshev). Rulează Scanarea reziduurilor în timp ce te afli pe orbită. Numai tu primești rândul informativ și marcajul de pe hartă.

  3. 3. Colectează

    Deplasează-te pe o poziție adiacentă cu un sifon de recuperare și compartimente de stocare compatibile. Recuperarea per cursă depinde de nivelul de cercetare integrat în modulul scanerului în momentul fabricării - 5% la nivelul 1, crescând până la 10% la nivelul maxim de cercetare.

Regulile complete de recuperare, cerințele pentru module și colectarea disputată: /docs/decay-residue.

Referință pentru recuperarea reziduurilor de degradare

Încotro se îndreaptă decăderea

v1 înseamnă pierdere în inactivitate a întregii nave plus pauză la fabrică. Sunt planificate sisteme mai profunde de uzură, fără a transforma mentenanța într-un al doilea simulator complet de luptă.

  • Module de mentenanță pentru nave

    Module echipabile care pot opri decăderea oriunde, plătind în schimb costuri continue de frurozin sau mentenanță rafinată din cală.

  • Uzură parțială a componentelor

    Defecțiune treptată a modulelor înainte ca întreaga carenă să fie pierdută - similar cu scanerele planetare care se ard după utilizări limitate.

Combustibilul plătește mișcarea

Decăderea penalizează parcarea fără acoperire. Combustibilul decide dacă poți menține flotele în rotație pe hartă în schimb.

← X-Wars