X-WarsResurrection
AutorizareStart

Prima implementare în producție - și un drum lung înapoi

X-Wars Resurrection rulează pentru prima dată pe infrastructură de nivel producție. Câteva sisteme mai au nevoie de întărire înainte de prima early alpha limitată în timp - plus o notă onestă despre viață, familie și focus.

Dacă ați așteptat X-Wars Resurrection, aceasta este actualizarea pe care vi-o dator. După ani de începuturi și opriri, MMO-ul meu de strategie spațială în browser rulează în sfârșit pe un stack de nivel producție - nu un experiment pe laptop, nu o jucărie de staging, ci infrastructura pe care poți invita mii de comandanți.

Ce s-a livrat

Prima implementare reală în producție este live. Workeri în timp real, MongoDB, sesiuni autentificate, harta stelară procedurală, economia planetară, cercetarea, componente personalizate pentru nave, asamblare orbitală și logistica de lansare rulează pe hardware și procese menite să rămână active. Asta nu înseamnă că fiecare sistem MMO în browser este gata - înseamnă că fundația nu mai este teoretică.

Mult timp, progresul a fost cu întreruperi. Burnout-ul a lovit puternic. Soția mea a fost grav bolnavă, apoi însărcinată. După zece ani de încercări, soția mea și cu mine ne-am întâmpinat primul copil - o bucurie care a reorganizat fiecare oră a zilei. Familia și recuperarea au avut prioritate; galaxia a așteptat. Sunt profund recunoscător că familia mea și cu mine am trecut prin acel capitol, și sunt înapoi la cârmă cu priorități mai clare și mult mai multă recunoștință decât răbdare.

Înainte de early alpha

Sunt mai aproape ca niciodată de a invita primii comandanți early alpha, dar câteva porți rămân deschise înainte ca o alpha scurtă, limitată în timp, să se deschidă:

  • Teste de scală și soak în noul mediu de producție - demonstrarea workerilor, cozilor și bazei de date sub sarcină reală.
  • Flux de acces doar pe invitație și instrumente de suport, astfel încât o cohortă mică să poată raporta probleme fără să mă inunde.
  • Luptă, alianțe, mesagerie în joc și notificări sunt încă excluse din alpha - tabelul de status de pe homepage arată scope-ul onest.
  • Încă o trecere de echilibrare odată ce jucători reali ating economia - curbele de final de joc sunt încă netestate la scară.

De ce sunt tăcut pe Discord

Sunt entuziasmat de această nouă versiune X-Wars într-un mod în care nu am mai fost de ani. În același timp, munca și familia lasă foarte puțin timp liber. Pentru a proteja blocurile mici de timp pe care le mai am pentru dezvoltare, mă țin departe de conversațiile directe pe Discord deocamdată.

Nu este indiferență - este focus. Email la hello@xwars.net mă ajunge în continuare, iar acest blog va purta actualizări mai lungi când există ceva de spus. Când ies primele coduri de invitație, veți afla primii aici.

Mulțumesc că ați rămas

Două decenii după lansarea MMO-ului original în browser și o decadă după ce galaxia a tăcut, sunt în sfârșit aproape de a lăsa câțiva dintre voi să reintrați. Abia aștept să văd ce stricați. Până atunci, urmăriți acest jurnal de dispecerat - următorul mesaj ar trebui să fie despre invitațiile early alpha.

Sebastian "Degola" Lagemann

Subiecte X-Wars Resurrection · MMO în browser · joc de strategie spațială în browser · implementare producție · early alpha · joc imperiu spațial · strategie în timp real browser · hartă stelară procedurală

← Toate articoleleÎnapoi acasă