Parancsnokság · Frakciók
Parancsnoki fajok
Négy frakció a régi galaxisból, az Resurrectionhöz újraépítve. A fajodat parancsnokonként egyszer választod ki, és ez alakítja az identitásodat a térképen - a tervezett mechanikák őszintén, lent vannak felsorolva.
Minden faj az eredeti X-Wars idővonalának történetét és egy jól elkülönülő játékmenet-fókuszt hordoz: kiegyensúlyozott birodalomépítés, kereskedelem és megtévesztés, erőd-espionázs, vagy könyörtelen offenzíva.
A szülővilág kitermelése ma minden faj számára azonos (a domináns érben rögzített 3,000 nyers/óra csúcsérték). A kereskedelem, az álcázás és a legtöbb harci fajmódosító egyelőre tervezési cél - de a Xianer és a Noberianer már most is többet nyernek az első szkenneléskor feltárt orbitális maradványból, amikor ők találják meg azt.
Alfa őszinteség
A fajválasztás a parancsnok számára végleges, és befolyásolja a portrékat, az elnevezési hangnemet és a jövőbeli rendszereket. A fajonkénti kitermelési, kereskedelmi, álcázási és harci módosítók többsége még nincs alkalmazva a gazdasági vagy flottakódban. Egy élő kivétel: amikor egy parancsnok egy bolygó első szkennelése során ősi orbitális maradványt dob, a Xianer +20% mennyiséget, a Noberianer pedig +10%-ot kap (a Terran és a Bugserianer az alapértéket használja). A maradvány a bolygón marad, hogy bármely szkenner igényelhesse.