X-WarsResurrection
HozzáférésIndítás

Egyensúly · Bolygók

Bolygósűrűségi szintek

Húsz procedurális sűrűségi lépcső szabályozza, hogy egy világ összességében mennyire gazdag. A kilencvenkilenc archetípus (kristálykamrák, olvadt magok, óceáni partok és még sok más) erre épülnek - a kinézetet és a domináns érctípust alakítják, nem magát a szintlépcsőt.

A procedurális rendszerek a lenti megjelenési arányok alapján a vákuumtól a csúcsig dobnak - egy haranggörbe, amely a közepes és mérsékelt szintek köré koncentrálódik. Az otthonvilágokat a játékosok kapják, és soha nem jelennek meg a vadonban.

A hőmérsékleti tartományok minden szint alapértékét kombinálják a pályatávolsággal (a belső világok forrók, a külsők hidegek), valamint a felderítési szórással. A tömeg a szintspecifikus sávokat követi.

A maximális kimeneti oszlopok az adott világon egyetlen nyers erőforrásra vonatkozó csúcskitermelési plafont mutatják a bányák és a kutatás előtt - azt a kemény határt, amit a geológia enged, ha a kolóniád már működik.

Nem ugyanaz, mint az archetípusok

Az archetípusok a 99 geológiai világfajtát jelentik, amelyeket a felderítésben látsz - olvadt frurozinmagok, vasos kéregvilágok, kristálykamrák és így tovább. Ezek választják ki a sprite-családokat és a domináns ércelemeket a sűrűség és a pálya beállítása után. Két világ osztozhat ugyanazon archetípus-címkén, mégis eltérő sűrűségi szintű lehet; két csúcsvilág teljesen másképp is kinézhet.

Sűrűségi szintek
20
Procedurális archetípusok
99
Sűrűségi szintSűrűségMegjelenési arányTömegFelszíni hőm.Max / másodpercMax / óra
Void×0.120.7%0.18 – 0.42 M⊕-111 – 75 °C0.008 – 0.036 /s29 – 130 /h
Sivár×0.181.2%0.24 – 0.51 M⊕-107 – 79 °C0.008 – 0.062 /s29 – 223 /h
Elhagyatott×0.252%0.29 – 0.61 M⊕-103 – 83 °C0.011 – 0.101 /s40 – 364 /h
Kimerült×0.322.9%0.35 – 0.7 M⊕-99 – 87 °C0.017 – 0.146 /s61 – 526 /h
Szórványos×0.44.1%0.41 – 0.79 M⊕-95 – 91 °C0.024 – 0.205 /s86 – 738 /h
Sovány×0.485.4%0.46 – 0.89 M⊕-91 – 95 °C0.033 – 0.277 /s119 – 997 /h
Szerény×0.576.8%0.52 – 0.98 M⊕-87 – 99 °C0.044 – 0.366 /s158 – 1318 /h
Kevés×0.678.1%0.57 – 1.08 M⊕-83 – 103 °C0.057 – 0.478 /s205 – 1721 /h
Mérsékelt×0.789.1%0.63 – 1.17 M⊕-79 – 107 °C0.075 – 0.617 /s270 – 2221 /h
Közepes×0.899.6%0.69 – 1.26 M⊕-75 – 111 °C0.094 – 0.775 /s338 – 2790 /h
Mérsékelt×19.6%0.74 – 1.36 M⊕-71 – 115 °C0.116 – 0.931 /s418 – 3352 /h
Korrekt×1.129.1%0.8 – 1.45 M⊕-67 – 119 °C0.144 – 1.122 /s518 – 4039 /h
Szilárd×1.258.1%0.86 – 1.54 M⊕-63 – 123 °C0.176 – 1.357 /s634 – 4885 /h
Bőkezű×1.396.8%0.91 – 1.64 M⊕-59 – 127 °C0.214 – 1.59 /s770 – 5724 /h
Termékeny×1.545.4%0.97 – 1.73 M⊕-55 – 131 °C0.262 – 1.846 /s943 – 6646 /h
Gazdag×1.74.1%1.02 – 1.83 M⊕-51 – 135 °C0.315 – 2.132 /s1134 – 7675 /h
Dús×1.872.9%1.08 – 1.92 M⊕-47 – 139 °C0.38 – 2.452 /s1368 – 8827 /h
Bőtermő×2.052%1.14 – 2.01 M⊕-43 – 143 °C0.459 – 2.808 /s1652 – 10109 /h
Bőséges×2.241.2%1.19 – 2.11 M⊕-39 – 147 °C0.547 – 3.213 /s1969 – 11567 /h
Csúcs×2.450.7%1.25 – 2.2 M⊕-35 – 151 °C0.657 – 3.657 /s2365 – 13165 /h
Parancsnoki szülővilág×1Csak játékos0.88 – 1.05 M⊕-59 – 127 °C0.8333 /s3000 /h

A másodpercenkénti és óránkénti értékek egyetlen nyersanyag csúcs-kitermelési plafonját jelentik azon a világon, orbitonként mintavételezve. A tényleges hozam a bánya szintjétől, az energiától, az ércaffinitástól és az archetipustól függ.

Az anyabolygó csúcs-kitermelése a domináns érben óránként 3,000 nyersanyagban rögzített - minden parancsnok számára azonos, procedurális dobás nélkül. Ennek a plafonnak az elérése nagyjából közép- vagy késői bányászati befektetést igényel (az adott érben körülbelül 25-30 bánya szint), nem néhány kezdő kitermelőt.

A legendás korai érctelepek (~0.1% a világokból) a pig-iron, crystal vagy frubin plafonját óránként körülbelül 25,000-30,000-ra emelhetik. A gold és a frurozin soha nem kapja meg ezt a bónuszt. Ezeknek a plafonoknak az eléréséhez erősen iparosított kolóniára van szükség.

A gold csak goldban gazdag világokon létezik (~0.1% a helyekből). Ezek meghaladhatják a normál sűrűségtáblázat csúcsértékeit a gold erek mentén; minden más világon nincs gold kitermelés.

Minden referencia-dokumentum

← X-Wars