X-WarsResurrection
HozzáférésIndítás

Codex · Építmények

Építési codex

Az épületek egy birodalom látható részei. Kitermelés, tárolás, energia, finomítás, fázisátalakítás és orbitális ipar mind a bolygó felszínén élnek, és minden elköltött pad egy döntés, amelyet megtartasz.

Egy bolygó felszíne véges. Minden itt szereplő bejegyzés megmondja, hogy egy épület mit termel vagy tesz lehetővé, mire van szüksége, mielőtt fejlesztheted, és mennyibe kerül az első szintje, hogy eldönthesd, megéri-e a hely most vagy később.

A lánc szándékosan fizikai. Az extraktorok nyers ércet, gázt, folyadékot és plazmát húznak ki egy világból; a raktárak döntik el, mennyit tarthatsz belőle; az erőművek fenntartják a világítást; a finomítók - a közép- és végjáték kihagyhatatlan kellékei - emelik az anyagszintet abba az anyagba, amely harcol, pajzsol és gyorsan utazik; a fázisátalakítók megváltoztatják az anyagállapotot; az alkatrészipar pedig mindezt repülő hardverré alakítja.

Két szabályt érdemes megjegyezni, mielőtt építesz: a finomító emeli a szintet, és soha nem változtatja meg az anyagállapotot, a fázisátalakító pedig megváltoztatja az anyagállapotot, és soha nem emeli a szintet. Mássz fel a finomítási létrán, vagy fogadd el, hogy az ellenfeleid jobb védelmet, keményebb ütéseket és gyorsabb hajókat vetnek be ugyanazokból a nyers erekből.

Mag és technológia

Energia

Kitermelők

Finomítás - a kihagyhatatlan létra

Tárolás

Minden referencia-dokumentum

← X-Wars