Rövid állapotjelentés az alfa körök között. Az első kör megmutatta, hol tisztességes a gazdaság nyúllyuka, és hol érződik még mindig fizetetlen logisztikai munkának. A reset ablak alatt is folytattam a szállítást - tervrajz-misszió végrehajtás, kolónia műveleti táblák, fázisátalakítók és egy rakás mobil javítás, amelyeket a Command relén kértetek. A második kör dátuma már megvan. Itt van, mi landolt, mi jön ezután, és hogyan lehet megszerezni a tíz nyitott parancsnoki hely egyikét.
Kevesebb mikromenedzsment hajóépítés közben
A tervrajz-missziók a fő válasz arra, hogy "miért kattintok még mindig minden gyári ugrást kézzel?" Válassz egy hajóvázlatot a kolónia parancstábláján, és a tervező sorba rendezi az alkatrészgyártást, a kilövőállásos tételeket és a pályamenti összeszerelést, ahol a függőségek engedik. Te továbbra is te választod a tervet; a kolónia hajtja végre a sort.
- A tervrajz-missziók csökkentik a kattintásról kattintásra zajló hajógyártást - kevesebb kézi ugrás a gyár, a kilövőállás és a hangár között, amikor egy vázlat sorba van állítva.
- Párhuzamos lépések, amikor a készlet és a hely engedi - több gyártás vagy kilövés is haladhat anélkül, hogy minden átadást neked kellene felügyelned.
- Misszióáttekintés lépésállapottal, várakozási tippekkel és helyreállítással, amikor a szimuláció egy verseny után utoléri magát.
- Folyamatos minőségi körök a kolónia parancsain, a fázisátalakítókon és az ops szűrőkön az első kör visszajelzései alapján.
Mobil felület és akadálymentesség
Az első kör egyértelművé tette: többen a kanapéról játszotok, nem az asztal mellől. Nem állítom, hogy a mobil kész van - de a rés szándékosan szűkül:
- A kolónia ops tábla és a HUD részletező lapok kis képernyőkre újratervezve - kevésbé szorongatott váltás a flottafókusz és a bolygófókusz között.
- Érintés-első folyamatok ott, ahol a húzásnak sosem lett volna helye - kilövőállások, gyárak, hangárüzemanyag és térképes külső.
- Az olvashatóság és a hüvelykujj elérése követelményként kezelve, nem nyújtott célnak - kontraszt, térközök és tömörített kolónia HUD telefonon.
- További körök vannak soron július 25. előtt; ha valami még mindig ellened dolgozik, küldj Command relét eszközzel és képernyőképpel.
Korai jelzések a második körre
Ez irány, nem kész patch notes lista. A következő alfát úgy építem, hogy a térkép és a többi parancsnok számítson - ne csak az otthonvilág-táblázatod:
- Csillagtérkép, hajók és flották bolygóközpontú fókuszban - egyedi megkülönböztetés, lelőhely-bónuszok és fajbónuszok, hogy az, hol települsz le és mit szkennelsz, másképp olvasható legyen.
- Első lépések a fejlettebb hajótest-szerepek felé: kolonizáció és rendszerzászlózás/foglalás - a felderítők és a kis hajók többé nem turisták.
- Korai interakció más játékosokkal az univerzumban - rendszerdominancia mód, felderítő jellegű hajótestek kihelyezése az űr elfoglalására és vitatására.
- Univerzumreset a második kör előtt; a bejelentkezésedhez kötött fiókszintű eredmények megmaradnak, beleértve az Early Alpha Tester jelvényt is, ha az első körben megszerezted.
A második alfa július 25-én nyílik - előregisztráció július 11-én, vasárnap
A második korai alfa csoport 2026. július 25-én nyílik meg. Tíz további parancsnokot fogadok előregisztrációval az oldalon - érkezési sorrendben, lottó nélkül.
- Az előregisztráció 2026. július 11-én, vasárnap 14:00 CEST-kor nyílik meg a xwars.net oldalon.
- Tíz parancsnoki hely a második körre - amint elfogynak, a jelentkezés a következő hullámig lezárul.
- A kör 2026. július 25-én nyílik; egy friss univerzumra számíts, benne a fenti rendszerekkel, amelyeket megint érdemes lesz eltörni.
- A visszatérő fiókok megtartják a felhasználóhoz kötött eredményeket; a galaktikus előrehaladás a korábbiak szerint nullázódik.
Köszönöm a debrief válaszokat, a nyers Command relé szálakat és a türelmet, miközben a visszajelzéseket ígéretek helyett sorokká alakítom. Ha az előregisztráció megtelik, mielőtt helyet szereznél, figyeld a blogot - megmondom, mikor nyílik a következő hullám.
Sebastian "Degola" Lagemann
