X-WarsResurrection
HozzáférésIndítás

Egyensúly · Kolonizáció

Út a kolonizációig

Két párhuzamos szál fut össze, mielőtt egy nem birtokolt világot elfoglalhatsz: térképinformáció (szkennelés + jeladó-foglalás) és ipar (kolonizáló hajó). Ez az oldal az élő ruleset kapuit tükrözi.

A kolonizáció késő-középső mérföldkő, nem korai játékbeli kattintás. A felderítők végzik a felderítést, a bolygószkennelést és a jeladó telepítést; egy külön kis törzsű kolonizáló viszi a kolonizációs modult.

Az alábbi interaktív folyamat a kanonikus sorrend. A hírszerzési és ipari lépések átfedhetik egymást, de a táblázat minden kapujának teljesülnie kell, mielőtt a kolonizálás művelet megjelenik.

Amikor a 6 órás időzítő lejár, az új kolónia üres vászon: csak 1-es szintű főhadiszállás. Az otthonvilágoddal ellentétben nem kapsz ingyenes kezdő épületeket és fair-start erőforráskészletet.

Alapítás után tarts egy aktív jeladó lemezt a bolygótest körüli nyolc üres mező egyikén. Az otthonvilágok hűségesek maradnak lefedettség nélkül is. A távoli kolóniák hűsége 14 nap alatt csökken, ha nincsenek lefedve, autonómmá válnak nullánál (a meglévő munka folytatódik, új parancsok leállnak), majd 14 további lefedetlen nap után romokká válnak.

Fejlődési folyamat

Mozgasd és nagyítsd a diagramot. Válassz ki egy lépést a részletekhez. A nyilak az élő ruleset előfeltételi sorrendjét követik.

AlapozásTérképinformációIparÖsszefutásEredmény
Mini Map
01Induló kolóniaÉpületAlapozás

Főhadiszállás, nyersvasbánya, építési központ, szélerőmű - ingyen az otthonvilágon.

Hírszerzési szál (felderítők)

A kémkedés fejlett kémkedés 5. szintig feloldja a bolygószkennelést. Az űrfoglalás és az I. jeladó telepítés kiterjeszti a birtokolt térképcsempéidet. Küldj felderítőket korán, miközben az ipar felzárkózik - a kolonizáláshoz kell egy szkennelés és foglalás is.

Ipari szál (kolonizáló)

A kis törzs tervezés, az energiaút és a kolonizáció kutatás zárja a kolonizációs modult. Szerelj össze egy kis törzset nukleáris-hőerőműves meghajtással - a felderítők nem helyettesíthetők. Az 5-ös gyárszint és a 4-es kutatólabor a legkeményebb épületkapuk.

Kolonizálás műveleti kapui

Mindegyiknek teljesülnie kell, amikor a flotta HUD-on megérinted a Kolonizálás gombot.

KapúKövetelmény
Kolonizációs modulFlotta hajó, amely kolonizációs modullal van felszerelve – egy modul elhasználódik, amikor az igénylés elindul
Flotta állapotaA flotta a célrendszerben kering
SzomszédosságA flotta mezője a bolygótest mellett van
BolygószkennelésA célbolygóhoz létezik PlayerPlanetIntel
FoglalásA flotta mezője a jeladó-foglalási hálózatodon belül van
TulajdonjogA bolygó nincs birtokban, és még nem kolonizálják
IdőzítőA megerősítés után 6 órával jön létre a kolónia

Egyensúlyi szűk keresztmetszetek

  • Kutatólabor 5Szükséges a fejlett kémkedéshez és a bolygószkenneléshez.
  • Alkatrészgyár 5Kemény kapu a kolonizáció kutatásához.
  • Kis törzs tervezés 3Közvetlen előfeltétele a kolonizáció kutatásának.
  • Nukleáris-hőerőműves hajtóművekTeljes energiaút plusz egy megépített kis törzs.
  • JeladóhálózatNem lehet kolonizálni a birtokolt mezőkön kívül.
  • 6 órás időzítőAz első kolónia elköteleződés, nem azonnali elfoglalás.
  • Üres vászon kolóniaAz otthonvilági kezdőcsomaggal ellentétben az elfoglalt világ csak 1-es szintű főhadiszállással indul - ingyenes épületek és fair-start erőforráskészlet nélkül.
  • Folyékony pig-crystal alloy T2Az Orbital launchpad 1. szintje a megnevezett folyékony ötvözetet igényli - nem egy egyedi szilárd keveréket pig-iron és crystal. Először építse meg a fázis-nyomást / fázis-fürdőt; lásd: /docs/refinement-phases.

Mielőtt elköteleződsz, deríts fel

A sűrűségi szint és az archetipus még mindig meghatározza, hogy mit bányászhat egy új kolónia. Szkennelje be és olvassa el a dossziét, mielőtt elkölt egy kolonizációs időzítőt. Megakadt az első launchpad előtt? A finomítás GYIK a folyékony ötvözet kaput fedi le.

Kolónia első lépések · Bolygósűrűségi szintek · Térkép és felfedezés útmutató · Finomítás és fázis átvitel

A számok és időtartamok a src/config/economy/ruleset.json és a colonize parancskapuk adataiból származnak - ez az oldal az egyensúlyi változásokkal együtt frissül.

Az új kolóniák csak 1-es szintű főhadiszállást kapnak - nincs otthonvilági kezdőépület, nincs fair-start erőforráskészlet, és nincs más ingyenes szerkezet.

A felderítő bolygószkennerek 10 használatot bírnak ki kiégés előtt (maxScanUses a rulesetben).

← X-Wars