X-WarsResurrection
YetkiBaşla

Dengeleme · Harita

Uzay işgali

Boş evren karelerinin Chebyshev disklerini sahiplenmek için yörüngedeki filolardan işaretçiler yerleştirin. Onları frurozin ile besleyin, haritayı boyayın ve kolonizatörünüzün ikinci bir dünya talep etmeden önce durması gereken karelerin kilidini açın.

İşgal, gezegen sahipliği değil, yıldız haritası topraklarıdır. İşaretçiler boş evren karelerinde - filoların park ettiği aynı katmanda - yaşar ve asla gezegen gövdesi karelerinde bulunmaz.

v1 geometrisi bilerek basittir: her aktif işaretçi bir Chebyshev diski talep eder. Minimum işaretçi sayısı yoktur ve tamamlanacak bir bağlantı ağı yoktur. Kendi disklerinizle çakışmalar sorun değildir; yabancı diskler çakışan yerleştirmeleri engeller.

Aşağıdaki sayılar, canlı işaretçi işgal yapılandırmasından ve işaretçi modülü istatistiklerinden gelir. Kademeler değiştiğinde tablo kodla birlikte güncellenir.

Alfa dürüstlüğü

Şimdilik yabancı bir işaretçiye saldıramaz, ele geçiremez veya üzerine yazamazsınız. Yumuşak rekabet yakıt lojistiğidir - işaretçi karesinde veya bitişiğinde olan herkes frurozin çekebilir. Sert egemenlik savaşı yol haritasındadır.

Kuruluştan sonra koloni tutma

Bir beacon sadece bir kolonizasyon kapısı değildir. Uzak koloniler, gezegen gövdesinin etrafındaki sekiz boş karodan en az biri aktif işgalinizde olduğu sürece sizin kalır. Gövde karoları asla işgal edilmez. Ana gezegenler muaf tutulur - sadakat, alan uzaklaşsa bile orada tam kalır.

Aşamalar

  • Tutulan

    Bitişik kapsamanız var. Sadakat tamdır. Koloni üzerinde tam kontrol sizdedir.

  • Drenaj

    Kapsama gitti. Sadakat 14 gün boyunca doğrusal olarak düşer. Sıfırın üzerinde olduğu sürece tam kontrol sizde kalır.

  • Kurtarma

    Kapsama geri geldi. Sadakat, bulunduğu yerden 14 günlük aynı hızda yükselir. Alan geri geldiğinde kontrol hemen geri döner.

  • Otonom

    Kapsama olmadan sadakat sıfıra ulaştı. Mevcut işler devam eder. Yeni komutlar, dünyayı tekrar kapsayana kadar engellenir.

  • Harabeler

    Sıfırda 14 gün daha kapsamasız kalmak koloniyi siler ve sahipliği temizler. Yeniden ele geçirme normal bir kolonizasyondur - tarama, işgal ve kolonizatör kapıları hala geçerlidir.

Rakipler bir tutmayı nasıl yarışır

Bu bir savaşla ele geçirme değildir. Bir rakip, bir savaşı kazanarak koloniyi çalamaz. Bitişik kapsamanızı reddederler, harabeleri beklerler, sonra hala geçerli bir kolonizasyon yolu varsa enkazı kolonize ederler. Aktif istihbarata sahip rakipler, drenajı, otonomiyi ve harabeler geri sayımını görebilir. Beacon üzerindeki yumuşak yarışma hala yakıt hırsızlığıdır - beacon karosunda veya bitişiğinde olan herkes frurozin çekebilir.

Yaşam döngüsü

İşgal hattını araştırın, bir işaretçi modülü üretin, boş bir kareye park edin, yakıt hazırlayın, yerleştirin, ardından tankı dolu tutun ya da kapsamanın çöküşünü izleyin.

Tam yük yanışı
90 d
Yapı aşınması
10 d
Yakıt kaynağı
frurozin
Mini Map

Uzay işgali araştırması

Araştırma hattında işaretçi teknoloji kademelerini açar.

  • Uzay işgali araştırması, mk1'den mk5'e kadar işaretçi teknolojisini açar.
  • Daha yüksek araştırma, daha büyük kapsama modüllerini açar.

Kapsama şekli

Chebyshev mesafesi, işgal edilmiş kümenin harita eksenlerine hizalı bir kare olduğu anlamına gelir. Diyagram öğretim için küçük bir yarıçap kullanır - canlı mk1 yarıçap 10'dur (gezegen delikleri öncesi 21×21 kare).

Demo diski · Chebyshev yarıçapı 3Demo diski · Chebyshev yarıçapı 3
İşaretçi karesiİşgal edilmiş karelerDisk dışı

İşaretçi markaları

Daha yüksek markalar daha fazla araştırma ve yerleştirmede daha fazla frurozin ister, ancak çok daha büyük bir alanı boyar.

MarkYarıçap (kare)Disk genişliğiMin. frurozin
Mk 11021×21100
Mk 22551×51200
Mk 350101×101350
Mk 475151×151500
Mk 5100201×201750

Oyunda önemli kurallar

  • Yalnızca boş kareler

    Yalnızca boş bir evren karesindeki yörüngedeki bir filodan yerleştirin. Gezegen gövdeleri asla işaretçi alanı değildir.

  • Yabancı disk = sert engel

    Kapsaması başka bir komutanın aktif işgaliyle çakışacak bir işaretçi yerleştiremezsiniz. Yumuşak rekabet bunun yerine yakıt çekimleriyle olur.

  • Yakıt saati sanaldır

    Yanma, yakıt anlık görüntüsünden ve 90 günlük tam yük sabitinden hesaplanır - haritada sürpriz bir sessizliği beklemek yerine işaretçiler katmanını izleyin.

  • Kendi boyanızın içinde kolonileştirin

    Sahiplenme eylemleri, filo karesinin işgal edilmiş kümenizin içinde olduğunu kontrol eder. Yaklaşım koridorlarını tutmak, kolonizatör gövdesini inşa etmek kadar önemlidir.

  • Kuruluştan sonra tutma

    Uzak dünyalar, yalnızca bitişik sekiz boş karodan biri aktif işgalinizde olduğu sürece sadık kalır. Ana gezegenler muaf tutulur. Kapsamasız sadakat 14 gün boyunca düşer; sıfırda koloni otonom hale gelir. Sıfırda 14 gün daha kapsamasız kalmak, harabelere dönüşür ve geçerli bir kolonizasyon yolu olan herkes onu yeniden ele geçirebilir.

Egemenlik bir sonraki aşamada nereye gider

v1, ayak izi ve lojistiği kanıtlar. Tartışmalı sistemler ve işaretçi savaşı açıkça gelecekte kalır.

  • Sert rekabet

    Yabancı işaretçilere saldırın, ele geçirin veya üzerlerine yazın - Killer-loop alanı, bugün canlı değil.

  • Daha zengin sistem bayrakları

    Bir yıldız sistemine kimin egemen olduğuna dair birleşik disklerin ötesinde daha güçlü okuma - ikinci tur fantezi için yön, hâlâ tamamlanmadı.

Sonraki okumalar

İşgal, hem kurulum kapısını hem de indiğinizdeki tutmayı besler. Frurozin lojistiği hem beaconları hem de filo hareketlerini besler.

← X-Wars