Komuta · Fraksiyonlar
Komutan ırkları
Eski galaksiden dört fraksiyon, Resurrection için yeniden inşa edildi. Irkınız komutan başına bir kez seçilir ve haritadaki kimliğinizi şekillendirir - planlanan mekanikler aşağıda dürüstçe listelenmiştir.
Her ırk, orijinal X-Wars zaman çizelgesinden gelen bir arka plan ve net bir oyun tarzı eğilimi taşır: dengeli imparatorluk kurma, ticaret ve yanıltma, kale casusluğu veya amansız saldırı.
Ana dünya çıkarımı bugün her ırk için aynıdır (baskın damarda saat başına sabit 3.000 ham, tepe değer). Ticaret, kamuflaj ve çoğu savaş ırkı değiştiricisi hâlâ tasarım hedefidir - ancak Xianer ve Noberianer, ilk taramada bulunan yörünge kalıntısından, onu bulanlar olduklarında zaten daha fazla kazanç sağlar.
Alpha dürüstlüğü
Irk seçimi komutan için kalıcıdır ve portreleri, adlandırma tonunu ve gelecekteki sistemleri etkiler. Irka göre çoğu çıkarım, ticaret, kamuflaj ve savaş değiştiricisi henüz ekonomi veya filo kodunda uygulanmıyor. Canlı bir istisna: bir komutanın bir gezegeni ilk taramasında atasal yörünge kalıntısı çıkarsa, Xianer +20% miktar ve Noberianer +10% alır (Terran ve Bugserianer temel değeri kullanır). Kalıntı, herhangi bir tarayıcının talep etmesi için gezegende kalır.