X-WarsResurrection
YetkiBaşla

Referans

Oyun dokümanları

Araştırma, yapılar, bileşenler, dengeleme sayıları ve gezegen kademeleri doğrudan canlı kurallardan alınmıştır - laf kalabalığı yok.

Erken alfa

Daha fazlası yakında geliyor

Bunun bir kısmını bugün oynayabilirsiniz; bir kısmı ise ikinci turda geliyor. Şu anda nelerin canlı olduğunu ve nelerin hâlâ yolda olduğunu size dürüstçe söyleyeceğim.

Bu sayfalar, mevcut alfa sürümünde prosedürel dünyaları, endüstriyi ve filo lojistiğini yöneten formülleri yansıtır. Dengeleme değiştikçe tablolar ve kartlar kodla birlikte güncellenir.

Tam teknoloji ağacı için araştırma, yapılar ve bileşenler kodexleriyle başlayın - her girişte gereksinimler, kaynak maliyetleri ve neyi açtığı listelenir; keşif ve SEO için çapraz bağlantılar bulunur.

Koloni ilk adımlar, daha derin arıtma ve kolonizasyon rehberlerinden önce kaynak akışı, kapasite tuzakları ve enerji sınırları için kısa bir başlangıç okumasıdır.

Gezegen yoğunluğu kademeleri, koloniler için keşif yaparken yardımcı olur. Ham madencilik, çıkarıcı seviyelerinin üretimi nasıl artırdığını açıklar. Kaynak renkleri, ham ve rafine edilmiş stokların HUD'da nasıl işaretlendiğini gösterir. Evren tahsisi, nadir dünyaların ve geniş çaplı kolonileşmenin neden önemli olduğunu gösterir.

Kolonileşme yolu rehberi, ilk ek koloninize giden basamakları gösterir. Filo yakıtı ve gövde çürümesi belgeleri, gemilerin Frurozin'i nasıl tükettiğini ve bekletilen filoların ne kadar süre dayandığını açıklar. Çürüme kurtarma, kaybedilmiş bir gövdenin bir kısmını haritadaki yığınlardan geri kazanmayı ele alır. Uzay işgali, işaret diski alanlarını ve hak iddia edilen kareleri ele alır. Taşıma rotaları, gezegenler, filolar ve işaretler arasındaki erken dönem kurye hatlarını ele alır.

Koloni ilk adımlar

Kaynak akışı için hafif başlangıçlar: yığın kimliği, darboğazlar, kapasite tuzakları ve üretimi kısıtlamak için enerji sınırlarını kullanma - bulmacayı bozmadan.

Referansı aç

Araştırma kodiksi

X-Wars'taki her araştırma hattı: ne açtığı, seviye 1'de neye mal olduğu ve teknoloji zincirinde nerede durduğu.

Referansı aç

İnşaat kodiksi

Bir gezegen yüzeyinde yükseltebileceğiniz her bina: çıkarıcılar, depolar, güç santralleri, rafineriler, faz dönüştürücüler ve yörünge sanayisi.

Referansı aç

Bileşen kodiksi

Gövde, motor, enerji hücresi, kargo modülü, istihbarat donanımı, işaretçiler ve özel modüller - her geminin bunlardan kurulduğu parçalar.

Referansı aç

Gezegen yoğunluk kademeleri

Boşluktan zirveye yirmi prosedürel yoğunluk basamağı - artı ana dünya. Sıcaklık, kütle, ortaya çıkma payı ve çıkarım tavanları.

Referansı aç

Ham madencilik ve çıkarıcı seviyeleri

Maden seviyelerinin ham üretimi nasıl artırdığı, her yükseltmenin ne kadar değerli olduğu ve hangi faktörlerin (enerji, yoğunluk, araştırma, jeoloji) sonucu çarptığı.

Referansı aç

Kaynak renkleri ve işaretleri

Ham ve rafine yığınların koloni HUD'sinde nasıl renk kodlandığı ve biçimlendirildiği - aileye göre ton, tier'a göre gölge, madde durumuna göre şekil.

Referansı aç

Evren ve gezegen dağılımı

Neden bir avuç koloni haritayı kazanamaz - nadir gold dünyaları, efsanevi damarlar ve her imparatorluğun ihtiyaç duyduğu roller.

Referansı aç

Komutan ırkları

Terranlar, Xianer, Noberianer ve Bugserianer - lore, amaçlanan güçlü yönler ve mekanik bonuslar için dürüst alfa durumu.

Referansı aç

Kolonizasyon yolu

Başlangıç koloninden ilk ek dünyaya adım adım merdiven - araştırma, binalar, keşif operasyonları, kolonizatör gemisi ve harita kapıları.

Referansı aç

Rafinasyon ve faz aktarımı

Kademeler ve madde durumları nasıl çalışır: rafineriler fazı sabit tutar; dönüştürücüler fazı değiştirir; açık tarifler gizli faz sıçramaları olmadan malzemeleri birleştirir.

Referansı aç

Filo yakıt tüketimi

Filoların bugün haritada frurozin'i nasıl yaktığı - ateşleme, seyir ve fren - artı keşif indirimleri, yerçekimi ve yakıtın bir sonraki yönü.

Referansı aç

Filo gövde aşınması

Yörüngede bekleyen filoların boşta kaldıklarında gemileri nasıl kaybettiği: 24 saatlik koruma süresi, ardından en az 24 saat daha düşüş, kütle ve malzeme seviyesi ölçeklemesi, bakım fabrikası duraklatması ve saati neyin sıfırladığı.

Referansı aç

Çürüme kurtarma

Boşta kalma çürümesi bir gemiyi yok ettiğinde, geminin donatılmış yapım maliyetlerinin ve kargosunun %10'a kadarı haritada ortak bir yığın olarak ortaya çıkabilir. Kalıntı tarayıcılarıyla tarayın, bir kurtarma sifonuyla toplayın ve yığını ele geçirmek için diğer komutanlarla yarışın.

Referansı aç

Uzay işgali

Beacon kapsama diskleri, frurozin yakıt bakımı, kuruluştan sonra koloni tutma ve işgalin kolonizasyonu nasıl kapattığı.

Referansı aç

Taşıma rotaları

Gezegenler, filolar ve işaretler arasında erken aşama kurye hatları - şimdilik iki durak noktası, köşeli kenarlar bekleyin ve gizlilik, engelleme ve daha uzun zincirlere giden bir yol haritası.

Referansı aç

Haritayı mı keşfediyorsunuz?

Yoğunluk kademesi yalnızca bir katmandır - yörünge, arketip ve keşif yine de gerçekte ne çıkaracağınızı belirler.

Harita ve keşif rehberi

← X-Wars · Koloni ilk adımlar · Araştırma kodiksi · İnşaat kodiksi · Bileşen kodiksi · Gezegen yoğunluk kademeleri · Ham madencilik ve çıkarıcı seviyeleri · Kaynak renkleri ve işaretleri · Evren ve gezegen dağılımı · Komutan ırkları · Kolonizasyon yolu · Rafinasyon ve faz aktarımı · Filo yakıt tüketimi · Filo gövde aşınması · Çürüme kurtarma · Uzay işgali · Taşıma rotaları