X-WarsResurrection
YetkiBaşla

Kısa not - yoğun gün, otomasyon hâlâ beklemede

Bugün büyük bir yama yok - bir sonraki otomasyon geçişi gönderilmeye hazır olmadan önce günüm bitti. İşte çalışma tezgâhında olanların dürüst bir önizlemesi: bileşenler ve fırlatmalar için bir kez planla, çoklu sıraya al kuyrukları, ayrıca erken tavşan deliğini tıkla-tıkla angaryadan daha az hissettirmesi gereken bir koloni genel görünümü.

Bugün kısa bir sevk. Dünkü birinci hafta özetinden sonra kodlamaya devam ettim, ama hayat ve bir yığın bitmemiş kenar, başka büyük bir üretim güncellemesini göndermememi sağladı. Bu benim sorumluluğum, bekleyen sizinki değil - yarım bir kuyruk sistemini aceleyle canlıya almaktansa test edilmiş bir şey göndermeyi tercih ederim.

Çalışma tezgâhında ne var

Alfa geri bildirimi farklı kelimelerle aynı şeyi söylüyor: ekonomi derinliği iyi, ama erken oyun çok fazla manuel geçiş gibi hissettiriyor - bir parça üret, bir parti fırlat, yörüngeyi kontrol et, tekrarla. İkinci iterasyonu, iyileştirme katmanlarını veya yörünge montajını sökmeden, bir kez planla, çok sayıda sıraya al etrafında kuruyorum:

  • Plan görevi sihirbazı - bir gemi şeması seçin ve koloniye her adımı elle tıklamak yerine fabrika yapımlarını ve fırlatma partilerini planlatın.
  • Fabrika ve fırlatma rampası iş kuyrukları - bileşen yapımlarını ve yüzeyden yörüngeye kargoyu sıraya koyun; bir yuva boşalınca çalışanlar kuyruğu tüketir.
  • Koloni komuta panosu - bir gezegende çalışan, sırada olan veya takılan şeylerin tek kaydırılabilir operasyon görünümü, ayrıca on aynı rampayı ayırt edilebilir kılmak için rafinerilerde isteğe bağlı etiketler.
  • Görev özeti ve üretim hedefleri - simülasyonun daha basit olduğunu iddia etmeden ilk bir keşif gemisine doğru ilerlemeyi görmeniz için yalnızca arayüz temposu ipuçları.

Ne zaman gönderilecek

Bu, üretimde değil, bir özellik dalında. Birkaç arayüz yüzeyinin hâlâ cilaya ihtiyacı var - panelde fırlatma rampası kuyruğu görünürlüğü, otomatik montaj devri, operasyon panosunda daha fazla mobil geçiş. Bu parçalar gerçek alfa yükü altında davranınca birleştirip dağıtmayı bekliyorum. Acil hatalar her zamanki gibi Komuta aktarımından geçiyor; her şeyi okuyorum.

Sebastian "Degola" Lagemann

Konular X-Wars Resurrection · tarayıcı MMO · erken alfa · koloni UX · otomasyon · oyun testi

← Tüm gönderilerAna sayfaya dön