23 Haziran sevkim mobil yörünge sürtünmesini kapsıyordu - fırlatma rampaları, fabrikalar, yinelenen keşif gemileri, sonunda ölçeklenen rampa yükseltmeleri. Bu haftanın ortasıydı. O zamandan beri alfa bana öğretmeye devam etti ve ben de göndermeye devam ettim: yaklaşık iki günde v0.21.0'dan v0.23.2'ye kadar, hâlâ bulduğunuz arayüz kaba kenarları için daha fazla yama sırada. Bu gönderi birinci hafta kapanışı: ne geldi, ekonomi bana ne söylüyor ve mobil ile masaüstü UX'i nerede hâlâ zımparalıyorum.
Üçüncü günden beri neler gönderildi
Mobil yörünge sevkinden bu yana oyuncunun görebildiği değişiklikler - yalnızca altyapı düzeltmeleri değil:
- Telefonlarda yörünge hangar yakıtı - Android'de sürüklemek yerine bir gemiye frurozin yüklemek için dokunma (v0.21.0); son gönderide uyardığım hangar sürükleme yolu kısmen değiştirildi, her yerde tamamen kaldırılmadı.
- Filo komuta iskelesi - haritanın altındaki koloni şeridi dünyalarınızı listeler; bir filo seçin ve gezegen katmanına geri dönmeden yakındaki gezegenleri tarayın (v0.22.0).
- Daha net mobil iskele - küçük ekranlarda filo odağı ile gezegen odağı arasında geçiş daha az sıkışık; haritadaki inşaat yükseltmeleri ve filo gemi atamaları daha güvenilir (v0.22.0).
- Çift dokunarak atla - kamerayı ortalamak için bir filo veya gezegen iğnesine çift dokunun; tek dokunuş hâlâ görünümü hareket ettirmeden seçer (v0.23.1).
- Koloni şeridi her zaman açık - alt koloni çubuğu, konuşlandırılmış filonuz olmasa bile görünür kalır, böylece asla boş bir harita altbilgisine bakmazsınız (v0.23.2).
- Filo aşınması görünür - bakım dışındaki boşta filolar artık filo brifing çubuğunda gövde bütünlüğü aşınmasını gösteriyor (v0.23.2).
- Paylaşılabilir destek bağlantıları - doğru pano sekmesini ve bilet başlığını geri yükleyen bir URL'den Komuta aktarımını açın (v0.23.2).
İyileştirme sonunda okunabilir
Birçoğunuz haftayı iyileştirme döngüsünün içinde geçirdi - pik demir, kristal, altın, ardından madde durumları açıldığında frubin ve orizin. Başlarda katı rafineriler atığı, depolarınızın nefes alabileceğinden daha hızlı boşaltıyordu; bu benim eğimimdi, sizin hatanız değil. v0.19'dan itibaren yapılan yeniden dengeleme atığı keskin biçimde azalttı ve seviye-1 çıktısını bilerek yavaşlattı. Rafineri seviyesini yükseltmek hâlâ yardımcı oluyor, ama merdivende asla bire bir kütle dönüşümü beklememelisiniz.
Raporlarınızda değişen şey yalnızca sayılar değil, açıklık. Kaynak başına depolama sınırları, rafineri seviyesine göre ölçeklenen kesirli atık ve madde durumu kapıları (sıvı frubin katı bir rafineriyi beslemez) sayesinde HUD sonunda simülasyonun çalıştırdığı hikâyeyle aynı hikâyeyi anlatıyor. Bir komutan iyileştirmenin maliyetli ama anlaşılır hissettirdiğini yazdığında, birinci haftada istediğim sinyal bu.
Şimdi güvendiğim erken denge sinyalleri
Gerçek oyun, tablo tahminlerini hâlâ geçiyor. Canlı komutanlarla bir haftadan sonra, birkaç desen üzerine inşa edilebilecek kadar sağlam görünüyor:
- İlk bir keşif gemisine giden yaklaşık iki saatlik yol, odaklanmış bir ana dünya için hâlâ geçerli - birkaçınız boşta beklemeden oraya ulaştınız, bu da v0.17'deki aşamalı çıkarıcıları ve keşif parçası maliyet ayarlarını doğruluyor.
- Atık baskısı onuncu dakikada değil, orta oyunda olmalı - katı rafineri yeniden dengesi ve 100.000 atık dünya-ilk madalyası, destek başlıklarında şimdi gördüğümle eşleşiyor.
- Fırlatma rampası yükseltmeleri v0.20.3'ten sonra ekonomik olarak önemli - bölmeler, yuva kapasitesi, geçiş hızı ve yakıt teklifleri seviyeye göre ölçekleniyor; birkaç komutan seçimin kozmetik değil, gerçek hissettirdiğini doğruladı.
- Güç ve depolama yükseltmeleri onay gerektiriyor - simüle edilmiş ızgara etkisi olan onay iletişim kutuları (v0.19.1) kazara yıkımları ve beklenmedik stok kaybını azalttı; önizleme bir şeyi kaçırırsa bana söylemeye devam edin.
- Filo boşta aşınması (v0.16), bakım fabrikası haritada olduğunda anlaşılıyor - brifing çubuğundaki aşınma (v0.23.2), mekaniği kılavuz olmadan okunur hâle getirdi.
Filo komutu gelişmeye devam ediyor
Yıldız haritası filo paneli her zaman bir komuta iskelesi olarak tasarlanmıştı, sonradan eklenmiş bir kenar çubuğu olarak değil. Bu hafta diş kazandı:
- Filo üzerinden tarama - sisin yanına park edin, yakıtı ve geri sayımı doğrulayın, istihbarat geldiğinde dosyayı okuyun.
- Koloni şeridi - bağlamı haritada kaybetmek yerine iskeleden ana dünyanız ve ileri karakollar arasında atlayın.
- Hayalet filo temizliği - geçiş 009 yetim harita filolarını temizledi; gemi tahsis kontrolleri daha sıkı, böylece keşif gemileri iki kez rezerve edilmiyor.
- Mobil brifing - kompakt sekmeler, yığılmış eylemler ve başparmaklar için yeniden akan kargo değişim iletişim kutuları (v0.20.4'ten taşındı).
Arayüz ve UX - hâlâ çok büyük ölçüde devam ediyor
Açık konuşacağım: oyun, Pazartesi günü imkânsız olduğu yerlerde telefonlarda oynanabilir, ama mobil bitmiş değil. Yörünge hangar kargo hareketleri, bazı katman yığınları ve filo iskelesindeki başparmak erişimi hâlâ geçiş istiyor. Masaüstünün de kendi listesi var - v0.12'den beri panel yığılması daha makul, ancak yoğun koloni ızgaraları, araştırma sayfaları ve harita kamerası alışkanlıkları (şimdi çift dokunma ile destekleniyor) hâlâ Komuta aktarımında adil sürtünme yaratıyor.
Bu, alfa için kasıtlı bir tempo, ihmal değil. Piksel kusursuz ciladan önce mantık hatalarını ve ekonomi yalanlarını önceliklendiriyorum, ama UX borcu gerçek borçtur. Sürekli mobil düzen çalışması, sürüklemenin hiç ait olmadığı yerlerde daha fazla dokunma öncelikli akış ve saatlerce mi yoksa saniyelerce mi yaşadığınızı öğrendikçe masaüstü yoğunluk ayarları bekleyin. Bir akış cihazınızda aşağılayıcı geliyorsa, bildirin - ekran görüntüleri ve kısa videolar hâlâ bana belirsiz "mobil kötü" notlarından daha çok yardımcı oluyor.
Birinci hafta için teşekkür ederim
Bir hafta içinde bu diriliş, tek başıma çalışırken yaptığım herhangi bir özel yapıdan daha ileride. Hata düzeltme hacmi yüksekti çünkü siz tam olarak rapor verdiniz; dengeleme içgörüleri değerlidir çünkü ilk atık deposunda öfkeyle çıkmak yerine maliyetli iyileştirme boyunca dürüstçe oynadınız. Henüz bir sonraki grubu açmıyorum - önce bir dengeleme geçişine ve daha fazla UX zımparasına ihtiyacım var. Bir sonraki sevke kadar: Komuta aktarımı üzerinden şeyleri yüksek sesle kırmaya devam edin ve iyileştirme ya da filo komutunun sizin için ne zaman gerçekten oturduğunu bana söyleyin.
Sebastian "Degola" Lagemann
