X-WarsResurrection
YetkiBaşla

Kodiks · İnşaatlar

İnşaat kodiksi

Binalar bir imparatorluğun görünen yüzüdür. Çıkarma, depolama, güç, arıtma, faz dönüşümü ve yörünge sanayisi hepsi gezegen yüzeyinde yaşar ve harcadığınız her platform, elinizde tuttuğunuz bir karardır.

Bir gezegen yüzeyi sınırlıdır. Buradaki her giriş, bir binanın ne ürettiğini veya neyi mümkün kıldığını, onu yükseltmeden önce neye ihtiyaç duyduğunu ve ilk seviyesinin neye mal olduğunu söyler; böylece platformun şimdi mi yoksa sonra mı değerli olduğuna karar verebilirsiniz.

Zincir kasıtlı olarak fizikseldir. Çıkarıcılar ham cevheri, gazı, sıvıyı ve plazmayı bir dünyadan çeker; depolar ne kadarını tutabileceğinize karar verir; enerji santralleri ışıkları açık tutar; rafineriler - orta ve son oyun olmazsa olmazı - malzeme seviyesini savaşan, kalkanlayan ve hızlı seyahat eden şeye yükseltir; faz dönüştürücüler madde durumunu değiştirir; bileşen endüstrisi ise bunların hepsini uçan donanıma dönüştürür.

İnşa etmeden önce ezberlemeye değer iki kural vardır: bir rafineri seviyeyi yükseltir ve madde durumunu asla değiştirmez, bir faz dönüştürücü ise madde durumunu değiştirir ve seviyeyi asla yükseltmez. İyileştirme merdivenine tırmanın ya da rakiplerinizin aynı ham damarlardan daha iyi koruma, daha sert vuruşlar ve daha hızlı gemiler çıkaracağını kabul edin.

Çekirdek ve teknoloji

Güç

Çıkarıcılar

İyileştirme - olmazsa olmaz merdiven

Depolama

Tüm referans dokümanları

← X-Wars