X-WarsResurrection
YetkiBaşla

Sevk günlüğü

X-Wars Resurrection Blog

Tarayıcı uzay stratejisi MMO'su için güncellemeler - üretim kilometre taşları, erken alfa haberleri ve orijinal X-Wars geliştiricilerinden biri olarak benden kişisel notlar.

Konular: tarayıcı MMO, uzay strateji oyunu, X-Wars yeniden yapımı, prosedürel yıldız haritası, özel uzay gemileri, gerçek zamanlı ekonomi, erken alfa.

Yeni bir gönderi geldiğinde bildirim almak ister misiniz? RSS akışına okuyucunuzda veya tarayıcınızda abone olun. RSS ile abone ol

22 Ağustos 2026

Çürüme kurtarma - boşta kalma kaynaklı her kayıp tamamen yok olmaz

Eskiden boşta kalma kaynaklı gövde çürümesi, geminin tamamen yok olması demekti. Artık donatılmış değerinin bir kısmı yörünge karesinde bir kurtarma yığını olarak kalabilir - tabii onu tarar, ona ulaşır ve süre dolmadan davranırsan.

Daha fazla oku

18 Ağustos 2026

Işaretçi tutma: uzak dünyalar yalnızca onları kapladığınız sürece sizin kalır

Işaretçileri tek seferlik kolonizasyon kapısı olarak kullanırdım. Uzak dünyalar artık yalnızca bitişik kapsama alanını koruduğunuz sürece sizin kalır - 14 gün azalma, ardından 14 gün daha harabelere kadar.

Daha fazla oku

12 Ağustos 2026

Taşıma rotaları - yıldız haritasında erken lojistik

Haritada ilk taşıma rotalarını açtım. İki durak noktası seç, bir kurye ata ve kargonun her adımı tek tek takip etmeden hareket etmesine izin ver. Bu erken aşama - sorunlar bekle - ve uzun vadede hikaye otomasyon, gizlilik ve çekişmeli hatlar.

Daha fazla oku

9 Ağustos 2026

Katı değirmen yükseltmeleri tekrar önemli - artı daha net koloni okumaları

Bir katı değirmeni yükseltmek, banyo senkronizasyonundan sonra zamanlayıcıyı zar zor hareket ettirdi. Sakin seviye-1 hızını bozmadan erken seviyelerde yaklaşık %10 çıktı sağladım - artı daha net koloni üretim matematiği ve birkaç harita düzeltmesi.

Daha fazla oku

7 Ağustos 2026

Katı rafinaj daha adil hale geliyor - banyolar yavaşlıyor

Katı değirmenler çok fazla cevheri israf ediyordu, banyolar ise bir rafinerinin besleyebileceğinden daha hızlı T1 eritiyordu. Katı verimi yaklaşık %70'e çıkardım, döngüyü uzattım ve zincirin nefes alabilmesi için pres ve banyoyu yavaşlattım.

Daha fazla oku

4 Ağustos 2026

Daha yavaş rafinajdan sonra kolonizasyon laboratuvarları hafifledi

Rafinaj bilerek yavaş kaldı. Küçük gövde tasarımı ve Nükleer-termal motorların rafine malzeme maliyetini yaklaşık beş kat düşürdüm ki kolonizasyon araştırmasına ulaşmak biraz daha kolay olsun.

Daha fazla oku

2 Ağustos 2026

Pazar sevkiyatı - daha derin taramalar, daha net yığınlar, daha yavaş rafine

Command'dan pazar akşamı. Daha derin gezegen ve yörünge taramaları canlı, yığınlar daha net okunuyor, rafine bilerek yavaşlatıldı ve bu hafta gelen en iyi hata raporları fikirlerle birlikteydi. Teşekkürler - özellikle NetQuake ve Keeument.

Daha fazla oku

30 Temmuz 2026

Alfa turu iki, birinci hafta - daha yavaş tırmanış, daha net amaç

İkinci tur birkaç gündür devam ediyor. Kolonizasyon ve uzay işgali masada, büyüme bilerek daha yavaş hissettiriyor ve ilk sinyalleri dikkatle okuyorum. İşte amaç yine burada, son gönderiden bu yana neler yayınlandı ve ilk tırmanışı nasıl yorumluyorum.

Daha fazla oku

19 Temmuz 2026

Kolonizasyon canlı - ve harita sizi yayılmaya zorlayacak

Artık gerçekten ikinci bir dünya talep edebilirsiniz. O imparatorluğu büyütmek hâlâ elle yapılıyor - ileride korsanlık yapabileceğiniz otomatik ticaret rotaları, yardımcı NPC'ler ve derin bir ittifak katmanı ekleyeceğim. Bir de: gezegenlerin nasıl dağıldığını ve altın ile efsanevi damarların neden kıt kaldığını anlatan yeni bir doküman sayfası var.

Daha fazla oku

15 Temmuz 2026

Temmuz sevki - kolonizasyon beklemede, işaretçiler uzayı sahipleniyor

Kolonizasyon ilk yerel testlerin altında, işaretçiler frurozin üzerinde Chebyshev diskleri kadar uzayı sahiplenebiliyor ve ben harita lojistiğini sıkı biçimde gönderiyorum - aynı zamanda telefon ve masaüstünde yıldız haritası arayüzünün alfa ikinci turundan sonrasına kadar kaba kalacağını dürüstçe söylüyorum.

Daha fazla oku

9 Temmuz 2026

İkinci alfa önizlemesi - daha az gemi mikro yönetimi, daha keskin mobil, ikinci tur tarihleri

Turlar arasında gemi yapımındaki angaryayı plan görevleriyle azaltıyor ve mobil arayüz ile erişilebilirliği sıkı biçimde iyileştiriyorum. İkinci tur 25 Temmuz'da açılıyor - 10 yeni yer için ön kayıt 11 Temmuz Pazar günü 14:00 CEST'de başlıyor. Ufukta: daha zengin yıldız haritası oyunu, kolonizasyon, sistem bayrakları ve diğer komutanlarla ilk temasınız.

Daha fazla oku

28 Haziran 2026

İlk alfa turu 28 Haziran'da kapanıyor - plan görevleri canlı, ikinci iterasyon yolda

Birinci tur 28 Haziran'da kapanıyor, ardından Temmuz ortasından önce bir evren sıfırlaması geliyor - hesap başarılarınız kalır. Plan görevleri üretime gönderildi. Sırada: daha yavaş iyileştirme, daha akıllı karargâh maliyetleri, enerji geçişleri, gezegen sınırları, kolonizasyon - ayrıca ciladan hâlâ uzak birkaç arayüz düzeltmesi.

Daha fazla oku

25 Haziran 2026

Kısa not - yoğun gün, otomasyon hâlâ beklemede

Bugün büyük bir yama yok - bir sonraki otomasyon geçişi gönderilmeye hazır olmadan önce günüm bitti. İşte çalışma tezgâhında olanların dürüst bir önizlemesi: bileşenler ve fırlatmalar için bir kez planla, çoklu sıraya al kuyrukları, ayrıca erken tavşan deliğini tıkla-tıkla angaryadan daha az hissettirmesi gereken bir koloni genel görünümü.

Daha fazla oku

24 Haziran 2026

Erken alfa, birinci hafta kapanışı - iyileştirme netliği ve filo komutu

İlk erken alfa haftası sona eriyor. 23 Haziran mobil yörünge sevkimden bu yana filo komutu iyileştirmeleri, daha net iyileştirme geri bildirimi, telefonlarda dokunarak yakıt yükleme ve bir yığın düzeltme gönderdim - ayrıca güvenilir hissettirmeye başlayan erken dengeleme sinyalleri var. Her iki form faktöründe de arayüz ve UX cilası henüz bitmedi.

Daha fazla oku

23 Haziran 2026

Erken alfa, üçüncü gün - mobil yörünge ve düzeltme listesi

22 Haziran sevkimden bir gün sonra Komuta aktarımı yörünge ve mobil sürtünmeyle doldu. Fabrikalar ve fırlatma rampaları için özel telefon düzenleri, yinelenen keşif gemilerini ve kayıp kargoyu durduran filo düzeltmeleri, sonunda ölçeklenen fırlatma rampası yükseltmeleri - ayrıca Android'de hâlâ zorlanan şeylere dair dürüst bir not.

Daha fazla oku

22 Haziran 2026

Erken alfa, ikinci gün - teşekkürler ve ne değişti

İlk erken alfa grubunda ikinci gün, gerçek komutanlar galaksiyi stres testine sokuyor ve Komuta aktarımı üzerinden raporlar gönderiyor. İşte buna yanıt olarak gönderdiğim şeyler - ayrıca daha az atık karşılığında daha yavaş rafine çıktı sunan sağlam bir iyileştirme yeniden dengesi.

Daha fazla oku

21 Haziran 2026

İlk alfa test turu - ne aradığım

İlk erken alfa davetleri şimdi gönderiliyor, orijinal Tipeee döneminden destekçilerle başlıyor. Teknolojiyi, erken oyun dengesini ve harita UX'ini stres test etmek için bir hafta - nihai ayar için değil. Evren sıfırlamasından sonra yalnızca kullanıcıya bağlı hesap başarıları taşınır.

Daha fazla oku

19 Haziran 2026

İlk üretim dağıtımı - ve geri dönüşe uzun bir yol

X-Wars Resurrection ilk kez üretim düzeyinde bir altyapı üzerinde çalışıyor. İlk süreli erken alfa öncesinde birkaç sistemin hâlâ sertleştirilmesi gerekiyor - ayrıca hayat, aile ve odak hakkında dürüst bir not.

Daha fazla oku

Mart 2023

X-Wars Original tekrar çevrimiçi

2007 tarayıcı istemcisi hâlâ çalışıyor. Kırılgan, nostaljik ve diriliş şekillenirken bir referans olarak kullanışlı.

Daha fazla oku

2022 Sonbaharı

X-Wars geri döndü

Orijinal vizyon, genişletildi: daha derin ekonomi, özel gemiler, prosedürel galaksiler ve adil para kazanma - orijinal geliştiricilerden biri tarafından diriltildi.

Daha fazla oku

Ana sayfaya dön