Sevk günlüğü
X-Wars Resurrection Blog
Tarayıcı uzay stratejisi MMO'su için güncellemeler - üretim kilometre taşları, erken alfa haberleri ve orijinal X-Wars geliştiricilerinden biri olarak benden kişisel notlar.
Konular: tarayıcı MMO, uzay strateji oyunu, X-Wars yeniden yapımı, prosedürel yıldız haritası, özel uzay gemileri, gerçek zamanlı ekonomi, erken alfa.
Yeni bir gönderi geldiğinde bildirim almak ister misiniz? RSS akışına okuyucunuzda veya tarayıcınızda abone olun. RSS ile abone ol
22 Ağustos 2026
Çürüme kurtarma - boşta kalma kaynaklı her kayıp tamamen yok olmaz
Eskiden boşta kalma kaynaklı gövde çürümesi, geminin tamamen yok olması demekti. Artık donatılmış değerinin bir kısmı yörünge karesinde bir kurtarma yığını olarak kalabilir - tabii onu tarar, ona ulaşır ve süre dolmadan davranırsan.
Daha fazla oku18 Ağustos 2026
Işaretçi tutma: uzak dünyalar yalnızca onları kapladığınız sürece sizin kalır
Işaretçileri tek seferlik kolonizasyon kapısı olarak kullanırdım. Uzak dünyalar artık yalnızca bitişik kapsama alanını koruduğunuz sürece sizin kalır - 14 gün azalma, ardından 14 gün daha harabelere kadar.
Daha fazla oku12 Ağustos 2026
Taşıma rotaları - yıldız haritasında erken lojistik
Haritada ilk taşıma rotalarını açtım. İki durak noktası seç, bir kurye ata ve kargonun her adımı tek tek takip etmeden hareket etmesine izin ver. Bu erken aşama - sorunlar bekle - ve uzun vadede hikaye otomasyon, gizlilik ve çekişmeli hatlar.
Daha fazla oku9 Ağustos 2026
Katı değirmen yükseltmeleri tekrar önemli - artı daha net koloni okumaları
Bir katı değirmeni yükseltmek, banyo senkronizasyonundan sonra zamanlayıcıyı zar zor hareket ettirdi. Sakin seviye-1 hızını bozmadan erken seviyelerde yaklaşık %10 çıktı sağladım - artı daha net koloni üretim matematiği ve birkaç harita düzeltmesi.
Daha fazla oku7 Ağustos 2026
Katı rafinaj daha adil hale geliyor - banyolar yavaşlıyor
Katı değirmenler çok fazla cevheri israf ediyordu, banyolar ise bir rafinerinin besleyebileceğinden daha hızlı T1 eritiyordu. Katı verimi yaklaşık %70'e çıkardım, döngüyü uzattım ve zincirin nefes alabilmesi için pres ve banyoyu yavaşlattım.
Daha fazla oku4 Ağustos 2026
Daha yavaş rafinajdan sonra kolonizasyon laboratuvarları hafifledi
Rafinaj bilerek yavaş kaldı. Küçük gövde tasarımı ve Nükleer-termal motorların rafine malzeme maliyetini yaklaşık beş kat düşürdüm ki kolonizasyon araştırmasına ulaşmak biraz daha kolay olsun.
Daha fazla oku2 Ağustos 2026
Pazar sevkiyatı - daha derin taramalar, daha net yığınlar, daha yavaş rafine
Command'dan pazar akşamı. Daha derin gezegen ve yörünge taramaları canlı, yığınlar daha net okunuyor, rafine bilerek yavaşlatıldı ve bu hafta gelen en iyi hata raporları fikirlerle birlikteydi. Teşekkürler - özellikle NetQuake ve Keeument.
Daha fazla oku30 Temmuz 2026
Alfa turu iki, birinci hafta - daha yavaş tırmanış, daha net amaç
İkinci tur birkaç gündür devam ediyor. Kolonizasyon ve uzay işgali masada, büyüme bilerek daha yavaş hissettiriyor ve ilk sinyalleri dikkatle okuyorum. İşte amaç yine burada, son gönderiden bu yana neler yayınlandı ve ilk tırmanışı nasıl yorumluyorum.
Daha fazla oku19 Temmuz 2026
Kolonizasyon canlı - ve harita sizi yayılmaya zorlayacak
Artık gerçekten ikinci bir dünya talep edebilirsiniz. O imparatorluğu büyütmek hâlâ elle yapılıyor - ileride korsanlık yapabileceğiniz otomatik ticaret rotaları, yardımcı NPC'ler ve derin bir ittifak katmanı ekleyeceğim. Bir de: gezegenlerin nasıl dağıldığını ve altın ile efsanevi damarların neden kıt kaldığını anlatan yeni bir doküman sayfası var.
Daha fazla oku15 Temmuz 2026
Temmuz sevki - kolonizasyon beklemede, işaretçiler uzayı sahipleniyor
Kolonizasyon ilk yerel testlerin altında, işaretçiler frurozin üzerinde Chebyshev diskleri kadar uzayı sahiplenebiliyor ve ben harita lojistiğini sıkı biçimde gönderiyorum - aynı zamanda telefon ve masaüstünde yıldız haritası arayüzünün alfa ikinci turundan sonrasına kadar kaba kalacağını dürüstçe söylüyorum.
Daha fazla oku9 Temmuz 2026
İkinci alfa önizlemesi - daha az gemi mikro yönetimi, daha keskin mobil, ikinci tur tarihleri
Turlar arasında gemi yapımındaki angaryayı plan görevleriyle azaltıyor ve mobil arayüz ile erişilebilirliği sıkı biçimde iyileştiriyorum. İkinci tur 25 Temmuz'da açılıyor - 10 yeni yer için ön kayıt 11 Temmuz Pazar günü 14:00 CEST'de başlıyor. Ufukta: daha zengin yıldız haritası oyunu, kolonizasyon, sistem bayrakları ve diğer komutanlarla ilk temasınız.
Daha fazla oku28 Haziran 2026
İlk alfa turu 28 Haziran'da kapanıyor - plan görevleri canlı, ikinci iterasyon yolda
Birinci tur 28 Haziran'da kapanıyor, ardından Temmuz ortasından önce bir evren sıfırlaması geliyor - hesap başarılarınız kalır. Plan görevleri üretime gönderildi. Sırada: daha yavaş iyileştirme, daha akıllı karargâh maliyetleri, enerji geçişleri, gezegen sınırları, kolonizasyon - ayrıca ciladan hâlâ uzak birkaç arayüz düzeltmesi.
Daha fazla oku25 Haziran 2026
Kısa not - yoğun gün, otomasyon hâlâ beklemede
Bugün büyük bir yama yok - bir sonraki otomasyon geçişi gönderilmeye hazır olmadan önce günüm bitti. İşte çalışma tezgâhında olanların dürüst bir önizlemesi: bileşenler ve fırlatmalar için bir kez planla, çoklu sıraya al kuyrukları, ayrıca erken tavşan deliğini tıkla-tıkla angaryadan daha az hissettirmesi gereken bir koloni genel görünümü.
Daha fazla oku24 Haziran 2026
Erken alfa, birinci hafta kapanışı - iyileştirme netliği ve filo komutu
İlk erken alfa haftası sona eriyor. 23 Haziran mobil yörünge sevkimden bu yana filo komutu iyileştirmeleri, daha net iyileştirme geri bildirimi, telefonlarda dokunarak yakıt yükleme ve bir yığın düzeltme gönderdim - ayrıca güvenilir hissettirmeye başlayan erken dengeleme sinyalleri var. Her iki form faktöründe de arayüz ve UX cilası henüz bitmedi.
Daha fazla oku23 Haziran 2026
Erken alfa, üçüncü gün - mobil yörünge ve düzeltme listesi
22 Haziran sevkimden bir gün sonra Komuta aktarımı yörünge ve mobil sürtünmeyle doldu. Fabrikalar ve fırlatma rampaları için özel telefon düzenleri, yinelenen keşif gemilerini ve kayıp kargoyu durduran filo düzeltmeleri, sonunda ölçeklenen fırlatma rampası yükseltmeleri - ayrıca Android'de hâlâ zorlanan şeylere dair dürüst bir not.
Daha fazla oku22 Haziran 2026
Erken alfa, ikinci gün - teşekkürler ve ne değişti
İlk erken alfa grubunda ikinci gün, gerçek komutanlar galaksiyi stres testine sokuyor ve Komuta aktarımı üzerinden raporlar gönderiyor. İşte buna yanıt olarak gönderdiğim şeyler - ayrıca daha az atık karşılığında daha yavaş rafine çıktı sunan sağlam bir iyileştirme yeniden dengesi.
Daha fazla oku21 Haziran 2026
İlk alfa test turu - ne aradığım
İlk erken alfa davetleri şimdi gönderiliyor, orijinal Tipeee döneminden destekçilerle başlıyor. Teknolojiyi, erken oyun dengesini ve harita UX'ini stres test etmek için bir hafta - nihai ayar için değil. Evren sıfırlamasından sonra yalnızca kullanıcıya bağlı hesap başarıları taşınır.
Daha fazla oku19 Haziran 2026
İlk üretim dağıtımı - ve geri dönüşe uzun bir yol
X-Wars Resurrection ilk kez üretim düzeyinde bir altyapı üzerinde çalışıyor. İlk süreli erken alfa öncesinde birkaç sistemin hâlâ sertleştirilmesi gerekiyor - ayrıca hayat, aile ve odak hakkında dürüst bir not.
Daha fazla okuMart 2023
X-Wars Original tekrar çevrimiçi
2007 tarayıcı istemcisi hâlâ çalışıyor. Kırılgan, nostaljik ve diriliş şekillenirken bir referans olarak kullanışlı.
Daha fazla oku2022 Sonbaharı
X-Wars geri döndü
Orijinal vizyon, genişletildi: daha derin ekonomi, özel gemiler, prosedürel galaksiler ve adil para kazanma - orijinal geliştiricilerden biri tarafından diriltildi.
Daha fazla oku