X-WarsResurrection
تصريحابدأ
المنجز
التركيز العميقالتحدي والانتصار

السطح إلى المدار

العمليات التي تحترم وقتك

أريد أن يكون إنتاج السفن رائعًا - وليس مثل العمل غير مدفوع الأجر في المستودعات. مهمات Blueprint موجودة لأن النقر على كل خطوة في المصنع يدويًا ليس استراتيجية؛ إنه عمل كتابي.

ألفا مبكرة

مزيد من الهبوط قريبا

يمكنك لعب بعض من هذا اليوم؛ يصل البعض في الجولة الثانية. سأخبرك بصراحة ما الذي يحدث الآن وما الذي لا يزال في الطريق.

ما تحصل عليه

ما أريد تحقيقه

يجب أن يُقرأ أمر المستعمرة مثل لوحة التحكم في المهمة: وضع مخطط في قائمة الانتظار، ومراقبة تصنيع المكونات، وشحنات منصات الإطلاق المجمعة، والمصانع المدارية التي تجمع الهياكل، وتتشكل الأساطيل عندما تسمح بذلك الخدمات اللوجستية - وليس احتكاك واجهة المستخدم.

  • 22

    وحدات المكونات

  • 51,896k

    تناسب السفينة الكشفية

  • 147k+

    مقياس الهدف المناسب للسفينة

  • 33

    الانشاءات

ما يمكنك القيام به هنا

تصنيع المكونات

الهياكل والمحركات والطاقة والأسلحة والدروع والماسحات الضوئية ووحدات التجسس المبنية على الكوكب من مخزون مكرر. قواعد الفتحات وحدود الحقول تجعل المخططات لغزًا تصميميًا، وليست قائمة تسوق.

الإطلاق والصناعة المدارية

منصات الإطلاق متعددة الخلجان، وتكاليف الوقود، والرسوم المتحركة للصعود كردود فعل، ومصانع السفن المدارية التي يتم تغذيتها من الخدمات اللوجستية السطحية. المدار ليس قائمة - إنه مكان به طوابير.

Blueprint تنفيذ المهمة

طابور خطة السفينة. يتم إنشاء تسلسلات مخطط المستعمرة وإطلاقها وتجميعها عندما يسمح المخزون والفتحات بذلك. خطوات متوازية حيثما أمكن ذلك - التعافي عندما تتسابق بطاقة sim أمامك.

للعب في ألفا اليوم

  • يتم إنشاء المكونات الشاملة ونقل لوحة الإطلاق والتجميع المداري بشكل مباشر.
  • مهمات Blueprint مع حالة الخطوة، والانتظار، وإعادة التخطيط من تعليقات الجولة الأولى.
  • واجهة مستخدم لإنتاج السفن مع أرشيف المخططات وقائمة انتظار أوامر المستعمرة.

الهبوط المقبل

  • المزيد من أدوار الهيكل - هياكل الاستعمار والمراكب التي تضع علامة على النظام في الجولة الثانية.
  • استعادة المهام بشكل أكثر ذكاءً وأسباب أكثر وضوحًا للخطوات المحظورة على الهاتف المحمول.
  • عمليات تحميل جاهزة للقتال بمجرد هبوط أنظمة الاشتباك.

إذا كان هذا يبدو مثلك

Achievers تعمل على تحسين خطوط الأنابيب وقوائم انتظار المهام لمعالم الأسطول. يهتم Killers بمجرد أن تحمل هذه الهياكل النية إلى الفضاء المتنازع عليه - فالعمليات هي الطريقة التي يصبح بها التهديد ملموسًا.

ما تخرج منه

متعة جادة من تنظيم خطة مستعمرة؛ متعة صعبة عندما يهدد توقيت الإطلاق وفجوات المخزون قائمة الانتظار؛ fiero عند اكتمال الصعود والتجميع.

المزيد لاستكشافه

جميع أنظمة اللعبة
ابدأ حملتك

← X-Wars