X-WarsResurrection
تصريحابدأ

الموازنة · الاقتصاد

التعدين الخام ومستويات المستخرج

كل مستوى من المستخرج يضيف خطوة إنتاج ثابتة لموردِه الخام. الكثافة، والطاقة، والبحث، وألفة الخام تضاعف تلك الخطوة - إلى أن يفرض السقف الجيولوجي للكوكب الحد الأقصى على الإجمالي.

الموارد الخام لا تتدفق من تلقاء نفسها. Pig iron و crystal و frubin و orizin و frurozin و gold لا ترتفع إلا عندما يكون المستخرج المطابق مزودا بالطاقة ومتصلا.

قبل أن تنفق ترقية، تريد أن تعرف ما قيمة المستوى التالي. تعرض واجهة المستعمرة المعدلات الحالية؛ وتوثق هذه الصفحة الصيغة الحية والفروق لكل مستوى حتى تتمكن من معاينة الزيادة بنفسك.

الأرقام في هذه الصفحة تأتي من قواعد التعدين نفسها التي يستخدمها اللعب. عندما تتغير الموازنة، يتم تحديث الجدول والشرائح مع الشفرة.

صيغة الإنتاج

لأحد مخزونات الخام، يساهم كل مستخرج مطابق بوحدات تعدين من مستواه. ثم تُقاس تلك الوحدات بمكافأة عامة، وكثافة الكوكب، وتوصيل الطاقة، وكفاءة البحث، وألفة الخام - ثم تُحد بحد الاستخراج الأقصى للعالم.

rate = مستوى المنجم × المعامل × 0.008 × الكثافة × الطاقة × البحث × الألفة (ثم يُقيد عند الحد الأقصى للكوكب)

مكافأة / وحدة تعدين
0.008
كثافة العالم الأصلي
1
البحث / مستوى
+1.5%

إنتاج المواد المتقدمة يضيف 1.5% كفاءة تعدين لكل مستوى بحث. الطاقة الأقل من 100% تقيس مساهمة المنجم خطيا.

معاينة المستوى التالي (مثال)

على عالم بكثافة العالم الأصلي (الكثافة 1)، وطاقة كاملة، ومن دون مكافأة بحث، وألفة 1، تتم ترقية منجم pig iron واحد هكذا:

المستوى 5
720/h
المستوى 6
864/h
الزيادة من الترقية
+144/h

تستخدم مستخرجات orizin و frurozin و gold معاملا أصغر - يضيف كل مستوى نحو 28.8/h تحت الافتراضات نفسها.

الزيادة لكل مستوى حسب المستخرج

الزيادة غير المحددة عند رفع مستخرج واحد بمستوى واحد عند الكثافة 1، والطاقة الكاملة، ومن دون بحث أو مكافأة ألفة. تضاعف مستويات الكثافة الأغنى هذه القيم؛ ويمكن لحدود الكوكب أن تحد الإجمالي أيضا.

المستخرجالمورد الخامΔ / ساعةΔ / ثانية
منجم pig ironpig iron+144+0.04
حقل crystalcrystal+144+0.04
جامع frubinfrubin+144+0.04
مُركِّب orizinorizin+28.8+0.008
جامع frurozinfrurozin+28.8+0.008
منجم goldgold+28.8+0.008

تتراكم عدة مستخرجات من النوع نفسه - إذ تُجمع مستوياتها قبل تطبيق الصيغة. تستخدم الخامات المبكرة (pig iron و crystal و frubin) المعامل 5؛ بينما يستخدم orizin و frurozin و gold المعامل 1.

ما الذي يغير النتيجة

المستوى ليس سوى رافعة واحدة. هذه المضاعفات الحية تأتي فوق جدول كل مستوى.

  • فئة كثافة الكوكب

    تُقاس مخرجات التعدين بالكثافة. العالم الأصلي والمعتدل عند 1؛ والعوالم القاحلة تنتج أقل، بينما العوالم الغنية والقمة تنتج أكثر.

  • توصيل الطاقة

    المستخرجات قليلة الطاقة تساهم بجزء من وحداتها الاسمية. منجم مستوى 10 عند طاقة 50% يتصرف مثل 5 وحدات تعدين قبل المكافأة.

  • ألفة الخام

    جيولوجيا كل عالم تحدد أي الخامات تعمل بقوة. الألفة الأقل من 1 تخفف المعدل حتى عندما يكون المنجم مزودا بالطاقة بالكامل.

  • بحث الاستخراج

    إنتاج المواد المتقدمة يضاعف كل التعدين. بحث orizin و frurozin يفتح مستخرجاتهما - ولا يغير معامل كل مستوى بعد بنائهما.

  • السقف الجيولوجي

    لكل عالم حد أقصى صارم للاستخراج في الثانية لكل خام. المستويات الإضافية بعد السقف تنفق تكلفة البناء من دون رفع المعدل الحي حتى يتغير شيء آخر.

راجع فئات كثافة الكوكب لمعرفة أسقف الاستخراج القصوى حسب الفئة.

قادم إلى واجهة المستعمرة

تجيب صفحة المرجع هذه عن سؤال المستوى التالي في الوثائق العامة. معاينات الترقية داخل اللعبة لا تزال على خارطة الطريق.

  • معاينة إنتاج المستوى التالي

    اعرض معدل الخام المتوقع بعد الترقية على بلاطة المنجم أو تأكيد الترقية - حتى لا تحتاج إلى هذه الورقة لكل موضع.

قراءات تالية

تحدد الكثافة والحدود السقف الأعلى. وتشرح ألوان الموارد علامات HUD. ويحوّل التكرير الأكوام الخام إلى مركبات.

تفترض الفروق لكل مستوى كثافة 1، وطاقة كاملة، ومضاعف بحث 1، وألفة 1 - ثم تُضرب بهذه العوامل أثناء اللعب.

أقصى استخراج في العالم الأصلي على العرق السائد هو 3,000 خام في الساعة - المستويات الإضافية بعد هذا السقف لا ترفع المعدل الحي.

عناصر خارطة الطريق في اللوحة الصفراء ليست واجهة حية بعد.

← X-Wars