X-WarsResurrection
تصريحابدأ

سجل الإرسال

مدونة X-Wars Resurrection

تحديثات لـ MMO الاستراتيجية الفضائية في المتصفح - معالم الإنتاج، أخبار alpha المبكرة، وملاحظات شخصية مني، أحد مطوري X-Wars الأصليين.

الموضوعات: MMO في المتصفح، لعبة استراتيجية فضائية، remake X-Wars، خريطة نجوم procedural، سفن فضائية مخصصة، اقتصاد فوري، alpha مبكرة.

هل تريد تنبيهًا عند وصول تقرير جديد؟ اشترك في موجز RSS عبر قارئك أو متصفحك. اشترك عبر RSS

22 أغسطس 2026

إنقاذ مخلفات التآكل - ليست كل خسارة بسبب الخمول دمارًا كاملًا

كان تآكل الهيكل بسبب الخمول يعني سابقًا أن السفينة قد اختفت ببساطة. الآن يمكن أن يبقى جزء من قيمة تجهيزاتها المركبة على مربع المدار في هيئة كومة إنقاذ - إذا مسحتها، ووصلت إليها، وسبقت انتهاء الوقت.

اقرأ المزيد

18 أغسطس 2026

احتفاظ المنارة: العوالم البعيدة تبقى لك فقط بينما تغطيها

كنت أتعامل مع المنارات كبوابة استعمار لمرة واحدة. العوالم البعيدة الآن تبقى لك فقط بينما تحافظ على التغطية المجاورة - 14 يومًا من الانخفاض، ثم 14 يومًا أخرى حتى الأطلال.

اقرأ المزيد

12 أغسطس 2026

طرق النقل - اللوجستيات المبكرة على خريطة النجوم

فتحت أول طرق نقل على الخريطة. اختر نقطتي توقف، عيّن ناقلاً، ودع الشحن يتحرك دون الحاجة لمراقبة كل خطوة. هذه مرحلة مبكرة - توقع مشاكل - والقصة الأكبر هي الأتمتة، التخفي، والممرات المتنازع عليها.

اقرأ المزيد

9 أغسطس 2026

ترقيات المطاحن الصلبة تهم مرة أخرى - بالإضافة إلى قراءات المستعمرات الأكثر وضوحًا

ترقية مطحنة صلبة بالكاد حركت المؤقت بعد تزامن الحمام. استعدت حوالي 10% من الإنتاج لكل مستوى مبكر دون التراجع عن وتيرة المستوى الأول الأكثر هدوءًا - بالإضافة إلى رياضيات إنتاج المستعمرات الأكثر وضوحًا وبعض إصلاحات الخرائط.

اقرأ المزيد

7 أغسطس 2026

تحسين التكرير الصلب يصبح أكثر عدلاً - تباطؤ الحمامات لتتوافق

كانت المطاحن الصلبة تهدر الكثير من الخام بينما كانت الحمامات تذيب T1 أسرع مما يمكن لمصفاة واحدة أن تغذيها. لقد رفعت العائد الصلب إلى حوالي 70%، وأطلت الدورة، وأبطأت المكبس والحمام حتى تتمكن السلسلة من التنفس.

اقرأ المزيد

4 أغسطس 2026

تخفيف مختبرات الاستعمار بعد تكرير أبطأ

التكرير يبقى بطيئاً عمداً. خفضت تكلفة المواد المكررة لتصميم الهيكل الصغير والمحركات النووية الحرارية نحو خمسة أضعاف حتى يصبح بحث الاستعمار أسهل قليلاً.

اقرأ المزيد

2 أغسطس 2026

إرسال الأحد - مسح أعمق، حِزم أوضح، تنقيح أبطأ

مساء الأحد من Command. أصبحت مسوح الكواكب والمدارات الأعمق متاحة، والصفوف تُقرأ بوضوح أكبر، وتم إبطاء التنقيح عمدًا، وأفضل تقارير الأخطاء هذا الأسبوع جاءت مرفقة بأفكار. شكرًا لكم - وخاصة NetQuake وKeeument.

اقرأ المزيد

30 يوليو 2026

الجولة الثانية من ألفا، الأسبوع الأول - صعود أبطأ، هدف أوضح

الجولة الثانية بدأت منذ بضعة أيام. الاستعمار واحتلال الفضاء مطروحان على الطاولة، والنمو يبدو أبطأ عن قصد، وأنا أقرأ الإشارات الأولى بعناية. إليكم الهدف مرة أخرى، وما تم إطلاقه منذ المنشور الأخير، وكيف أفسر الصعود المبكر.

اقرأ المزيد

19 يوليو 2026

الاستعمار أصبح متاحا - والخريطة ستجبرك على التشتت

يمكنك الآن المطالبة بعالم ثانٍ بشكل حقيقي. تنمية تلك الإمبراطورية ما تزال يدوية - لاحقا سأضيف مسارات تجارة مؤتمتة يمكنك قرصنتها، وNPCs يساعدون، وطبقة تحالفات عميقة. وأيضا: صفحة docs جديدة تشرح كيف تتناثر الكواكب، ولماذا يبقى الذهب والعروق الأسطورية نادرة.

اقرأ المزيد

15 يوليو 2026

إرسال يوليو - الاستعمار على المقعد، والمنارات تطالب بالفضاء

الاستعمار يخضع لأول اختبارات محلية، ويمكن للمنارات المطالبة بأقراص Chebyshev من الفضاء على frurozin، وأنا أدفع لوجستيات الخريطة بقوة - مع الصراحة بأن واجهة الخريطة النجمية على الهاتف وسطح المكتب ستبقى خشنة حتى ما بعد الجولة الثانية من ألفا.

اقرأ المزيد

9 يوليو 2026

معاينة الجولة alpha الثانية - أقل إدارة تفصيلية للسفن، جوال أوضح، مواعيد الجولة الثانية

بين الجولات أقلّل العمل المتكرر لبناء السفن بمهام blueprint وأدفع بقوة على واجهة الجوال وإمكانية الوصول. الجولة الثانية تفتح 25 يوليو - التسجيل المسبق لـ 10 مقاعد جديدة يبدأ الأحد 11 يوليو الساعة 14:00 CEST. في الأفق: لعب أغنى على خريطة النجوم، الاستعمار، أعلام النظام، وأول تواصل مع قادة آخرين.

اقرأ المزيد

28 يونيو 2026

تُغلق الجولة alpha الأولى 28 يونيو - مهام blueprint متاحة، والتكرار الثاني قادم

الجولة الأولى تُغلق 28 يونيو، ثم إعادة ضبط للكون قبل منتصف يوليو - إنجازات حسابكم تبقى. مهام blueprint في الإنتاج. التالي: تكرير أبطأ، تكاليف مقر أذكى، مرورات طاقة، حدود كواكب، استعمار - مع بعض إصلاحات الواجهة، ميزات كاملة قبل الصقل.

اقرأ المزيد

25 يونيو 2026

ملاحظة سريعة - يوم مزدحم، الأتمتة ما زالت على الورشة

لا patch كبير اليوم - نفد اليوم قبل أن يكون مرور الأتمتة التالي جاهزاً للشحن. معاينة صادقة لما على الورشة: طوابير خطّة مرة للمكونات والإطلاقات، مع نظرة مستعمرة يجب أن تجعل بداية الاقتصاد العميق أقل عملاً نقرة بنقرة.

اقرأ المزيد

24 يونيو 2026

alpha مبكرة، ختام الأسبوع الأول - وضوح التكرير وقيادة الأسطول

أول أسبوع early-alpha ينتهي. منذ إرسالي عن المدار على الجوال في 23 يونيو شحنت تحسينات قيادة الأسطول وملاحظات تكرير أوضح وتحميل وقود باللمس على الهاتف وكومة إصلاحات - مع إشارات توازن مبكرة بدأت تبدو موثوقة. صقل الواجهة وتجربة المستخدم على كلا الشكلين لم ينته بعد.

اقرأ المزيد

23 يونيو 2026

alpha مبكرة، اليوم الثالث - المدار على الجوال وقائمة الإصلاحات

يوم بعد إرسالي في 22 يونيو، امتلأ Command relay باحتكاك المدار والجوال. تخطيطات هاتف مخصصة للمصانع ومنصات الإطلاق، إصلاحات أسطول أوقفت كشّافة مكررة وشحنة مفقودة، ترقيات منصة الإطلاق تتدرج أخيراً - مع ملاحظة صادقة عما ما زال يعاني على Android.

اقرأ المزيد

22 يونيو 2026

ألفا مبكرة، اليوم الثاني - شكراً وما الذي تغيّر

بعد يومين من بدء أول مجموعة early-alpha، قادة حقيقيون يختبرون المجرة ويرسلون تقارير عبر Command relay. هذا ما نشرته استجابةً - بالإضافة إلى إعادة توازن صلب: نفايات أقل، إنتاج مكرّر أبطأ.

اقرأ المزيد

21 يونيو 2026

الجولة الأولى من اختبار alpha - ما الذي أبحث عنه

دعوات alpha المبكرة الأولى ستُرسل في الأيام القادمة. أسبوع لاختبار الضغط على التقنية، توازن early-game، وتجربة الخريطة - ليس ضبطاً نهائياً. فقط إنجازات الحساب المرتبطة بالمستخدم تبقى بعد إعادة ضبط الكون.

اقرأ المزيد

19 يونيو 2026

أول نشر إنتاجي - وطريق طويل للعودة

X-Wars Resurrection يعمل لأول مرة على بنية تحتية بمستوى الإنتاج. بعض الأنظمة ما زالت تحتاج إلى تقوية قبل أول alpha مبكرة محدودة زمنياً - مع ملاحظة صادقة عن الحياة والعائلة والتركيز.

اقرأ المزيد

مارس 2023

X-Wars Original عاد online

عميل المتصفح من 2007 ما زال يعمل. هش، nostalgic، ومفيد كمرجع بينما resurrection يأخذ شكلاً.

اقرأ المزيد

خريف 2022

X-Wars عاد

الرؤية الأصلية، موسّعة: اقتصاد أعمق، سفن مخصصة، مجرات procedural، وتحقيق دخل عادل - أُحيي بواسطة أحد المطورين الأصليين.

اقرأ المزيد

العودة إلى الرئيسية