تُغلق أول جولة early-alpha 28 يونيو الساعة 18:00 CEST. شكراً لكل من يختبر الأساس تحت الضغط ويرسل تقارير Command relay ويشارك إجابات تقييم صادقة. عندما تفتح المجموعة التالية - مخطط لها تقريباً منتصف يوليو، نحو أسبوعين بعد انتهاء هذه الجولة - سأعيد ضبط الكون: القادة والمستعمرات وإنجازات العالم من هذه المجرة تُمحى. إنجازات الحساب المرتبطة بتسجيل الدخول - ميداليات مرتبطة بحسابكم لا بقائد واحد - تبقى، بما في ذلك Early Alpha Tester إن انضممتم لهذه الجولة.
تنفيذ مهام blueprint متاح الآن
مرور الأتمتة الذي عرضته في 25 يونيو لم يعد على فرع ميزة. هو منشور في الإنتاج وموصول عبر عمال الخلفية:
- مهام blueprint للمستعمرة - اختر مخطط سفينة على لوحة القيادة؛ المخطّط يرتّب بناء المصنع ودفعات منصة الإطلاق والتجميع المداري الاختياري بدل النقر كل خطوة بيد.
- خطوات متوازية حيث تسمح التبعيات - بناء مكونات متعددة أو طوابير إطلاق عندما تلحق الفتحات والمخزون.
- نظرة مهمة مع حالة الخطوات وتلميحات انتظار عند نقص المواد واستعادة عندما تلحق المحاكاة بعد سباق.
- تجميع تلقائي عندما تصل المكونات للمدار وفتحة مصنع سفن جاهزة - خط الأنابيب يمكنها إنهاء الهيكل دون مراقبة كل نقل.
ما أستهدفه بعد ذلك
التكرار الثاني عن جعل الأساس أعدل وأوسع - لا سحب العمق. إشارات مبكرة من الجولة الأولى واستبيان التقييم تشير هنا:
- مراجعة توازن التكرير - على الأرجح إبطاء إيقاع التكرير في الجولة التالية حتى سلالم المركبات تبدو أقل سباقاً.
- تسعير المقر محاذٍ لفتح الفتحات - ترقيات المقر يجب أن تطابق قيمة كل حلقة سطح جديدة، لا منفصلة عن توسّع الشبكة.
- مرور طاقة - استهلاك Frurozin للطاقة النووية ومزايا اندماج أقوى على قائمة المراجعة؛ المستعمرات يجب أن تشعر المقايضة بين الوقود والإنتاج.
- تقديم حدود كواكب فعلية - ليس كل عالم يستضيف كل فئة بناء للأبد؛ توقّعوا قيوداً حقيقية على ما تكدّسونه على جسم.
- تنوع أفضل بين الفقر والغنى وتنوع أكثر لفئات الكواكب - القاحل مقابل الغني يجب أن يُقرأ بشكل مختلف في الودائع والحدود وقرارات الساعة الأولى.
- أول عناصر احتلال النظام واستعمار الكواكب في alpha التالي - الكشّافة والأساطيل تتوقف عن كونها سياح. سيكون ممتعاً.
الواجهة والمسارات وإيقاع صادق
سأعالج بعض نقاط ألم الواجهة وتجربة المستخدم قبل alpha التالي - مرورات جوال وعمليات مستعمرة أوضح ومواضيع من التقييم - لكن الصقل ليس الأولوية الرئيسية. توقّعوا أن التكرار الثاني يبدو إدارياً تفصيلياً في البداية. مهام blueprint تساعد؛ لا تزيل الاقتصاد العميق.
ترتيب المعركة مقصود: أقيم مجموعة الميزات كاملة أولاً، ثم أُحسّن المسارات والتفاعل عندما الحلقات حقيقية. أصلح أكبر نقاط الألم أثناء الطريق، لكن لن أتظاهر أن early alpha هو المرور النهائي لتجربة المستخدم.
التقييم والمجموعة التالية
إن لم تنهوا التقييم داخل اللعبة على شاشة اختيار اللاعب، إشارتكم ما زالت تساعد قبل أن أقفل الملخص للتكرار الثاني. دعوات alpha التالي ستخرج عندما يكون إعادة ضبط الكون جاهزاً وهذه الأنظمة تستحق الكسر مجدداً.
شكراً لكسر الأشياء بصوت عالٍ في الجولة الأولى. Resurrection أبعد لأنكم فعلتم.
Sebastian "Degola" Lagemann
